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第二十六篇:两个SOUI新控件 SListView和SComboView
原文链接:《第二十六篇:两个SOUI新控件 ---- SListView和SComboView(借用Andorid的设计)》
SOUI原来实现的SListBoxEx
的效率一直是我对SOUI不太满意的地方。包括后来网友实现的SListCtrlEx
。
这类控件为每一个列表项创建一个SWindow来容纳数据,当数据量比较大(10000+)时,一方面内存消耗会很严重;另一方面列表数据初始化也需要大量的时间。
今年开始转型做Android开发。大家都知道Android开发APP和PC上开发APP相比要简单很多,其中我个人体会最深的就是Android的ListView控件。
在Android中,ListView
中列表项的显示采用控件+适配器(Adapter
)的模式,也就是所谓的MVC模式。一个表项在需要显示的时候才会把数据加载到View里去,当这个表项被隐藏起来以后,容纳该表项的容器(View)则自动被加入到ListView
中保存的一个容器回收列表中。需要显示一个新表项时首先去回收站里查找是否存在指定类型的容器,存在则自动复用。
基本思想如上,当然实际实现还使用了很多技巧。通过上述机制,可以有效解决ListView
显示大量数据的问题。
本来也一直想重写SOUI的ListBox
, 这段时间正好项目需要,抽出时间模仿了一个,效果不错。
先看看效果:
第一张图是一个加载50000行的SListView
控件,第二个图是演示使用SComboView
来做用户登陆界面。
要在SOUI中使用SListView
,我们首先需要自己实现一上数据填充的Adapter
:
class CTestAdapter : public SAdapterBase
{
protected:
SListView * m_pOwenr;
public:
CTestAdapter(SListView *pOwner):m_pOwenr(pOwner)
{
}
virtual int getCount()
{
return 50000;
}
virtual void getView(int position, SWindow * pItem)
{
if(pItem->GetChildrenCount()==0)
{
pItem->InitFromXml(m_pOwenr->GetTemplate());
}
SAnimateImgWnd *pAni = pItem->FindChildByName2<SAnimateImgWnd>(L"ani_test");
SButton *pBtn = pItem->FindChildByName2<SButton>(L"btn_test");
pBtn->SetWindowText(SStringW().Format(L"button %d",position));
pBtn->SetUserData(position);
pBtn->GetEventSet()->subscribeEvent(EVT_CMD,Subscriber(&CTestAdapter::OnButtonClick,this));
}
bool OnButtonClick(EventArgs *pEvt)
{
SButton *pBtn = sobj_cast<SButton>(pEvt->sender);
int iItem = pBtn->GetUserData();
SMessageBox(NULL,SStringT().Format(_T("button of %d item was clicked"),iItem),_T("haha"),MB_OK);
return true;
}
};
这里最关键的就是实现IAdapter
中的getView
方法。
和Android的ListView
不同,SOUI中使用条件pItem->GetChildrenCount()==0
来判断一个容器是否是被复用。
当pItem->GetChildrenCount()==0
时代表该容器还没有被初始化,需要自己从XML模板中初始化容器。XML模板可以自己自己定义的任意符合SOUI布局语法的数据。
容器初始化完成后就可以向里面填充数据,也可以向控件连接响应函数了(subscribeEvent
)。
在UI创建完成后需要在代码中把这个Adapter
交给SListView
:
LRESULT CMainDlg::OnInitDialog( HWND hWnd, LPARAM lParam )
{
//....
SListView *pLstView = FindChildByName2<SListView>("lv_test");
if(pLstView)
{
CTestAdapter *pAdapter = new CTestAdapter(pLstView);
pLstView->SetAdapter(pAdapter);
pAdapter->Release();
}
return 0;
}
第二个界面是演示SComboView
的。SComboView
的用户和SListView
基本一样,具体看代码。
UI? just so so!
- 第一篇:SOUI是什么?
- 第二篇:SOUI源码的获取及编译
- 第三篇:用SOUI能做什么?
- 第四篇:SOUI资源文件组织
- 第五篇:在SOUI中使用XML布局属性指引
- 第六篇:在SOUI中用九宫格拉伸方式显示一个图片资源
- 第七篇:创建一个SOUI的Hello World
- 第八篇:SOUI中控件事件的响应
- 第九篇:在SOUI中使用多语言翻译
- 第十篇:扩展SOUI的控件及绘图对象
- 第十一篇:SOUI系统资源管理
- 第十二篇:SOUI的utilities模块为什么要用DLL编译?
- 第十三篇:在SOUI中使用有窗口句柄的子窗口
- 第十四篇:在SOUI中使用定时器
- 第十五篇:在SOUI中消息通讯
- 第十六篇:SWindow的布局属性pos2type及offset
- 第十七篇:使用窗口的cache属性加速SOUI的渲染
- 第十八篇:在SOUI中实现PreTranslateMessage
- 第十九篇:提高SOUI应用程序渲染性能的三种武器
- 第二十篇:在SOUI中使用分层窗口
- 第二十一篇:SOUI中的控件注册机制
- 第二十二篇:在SOUI中使用代码向窗口中插入子窗口
- 第二十三篇:在SOUI中使用LUA脚本开发界面
- 第二十四篇:导出SOUI对象到LUA脚本
- 第二十五篇:在SOUI中做事件分发处理
- 第二十六篇:两个SOUI新控件 ---- SListView和SComboView
- 第二十七篇:SOUI中控件属性查询方法
- 第二十八篇:SOUI中自定义控件开发过程
- 第二十九篇:使用SOUI的SMCListView控件
- 第三十篇:SOUI模块结构图及SOUI框架图
- 第三十一篇:SOUI布局之相对于特定兄弟窗口
- 第三十二篇:在SOUI2.0中像android一样使用资源
- 第三十三篇:使用uiresImporter生成uires.idx及skin.xml
- 第三十四篇:在SOUI中使用异步通知
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