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Connector实现
在与客户端通信的时候,pomelo目前提供了hybridconnector和sioconnector,其中hybridconnector支持tcp,websocket;sioconnector支持socket.io。但是实际编程中,只有这些connector可能还无法满足我们的需求,我们可能需要自己定制自己的connector,pomelo提供了定制connector的接口,在这部分就是要说明这个问题。
pomelo内建的connector包括sioconnector和hybridconnector,这里以sioconnector为例来分析,说明如何实现一个connector。 首先sioconnector的构造函数里需要三个参数host、port、opts,(host,port)是要监听socket绑定的,在sioconnector的start调用中,会开启对应的监听,并使得当有连接事件发生时,能够将连接事件抛出。抛出连接事件的时候,对应的通信socket是SioSocket。SioSocket的事件中,当客户端主动断开连接时,需要触发disconnect事件,当通信出现错误时,触发error事件,当有消息获得的时候触发message事件。当收到客户端的请求message或者需要给客户端发送回应或者推送消息的时候,pomelo会使用connector的decode函数对数据进行解码。对于客户端请求的消息,其上报到应用层的格式应为:
{
id : <requestId>,
route: <handlerRoute>,
body: <requestBody>
}
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这里id是客户端请求的requestId,这个数值由客户端产生的,因此不同session的请求id是互相不干涉的。如果不是请求,只是一个notify的话,id值为空。route是对应应用服务器的请求位置,格式为".."。body为具体请求时携带的参数信息,当我们发起filter-handler链对请求进行处理的时候,参数msg就是这里的body值,是在这里产生的。
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对于服务器端给客户端的响应或者服务器端的推送消息,会使用connector的encode进行编码,编码函数的签名为:
encode(reqId, route, msg);
其中,如果是响应的话,reqId是对应的请求id,route为请求携带的route,实际上可以省略,msg会具体的相应内容;
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如果是推送消息的话,reqId为空值,route为客户端的route,也就是"on"这种格式。其返回值应该是能被socket发送的缓冲区。
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decode/encode函数还可以通过配置选项opts来进行配置,如果在opts里指定了encode/decode,那么将会优先使用opts中指定的encode/decode。
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connector还应实现stop方法,对于sioconnector来说,其stop方法里面关闭了监听socket连接。
经过对sioconnector的分析,我们完成了pomelo中connector的抽象。
在涉及到客户端与服务器端进行通信的时候,往往都会使用类似与tcp服务器客户端通信的模式,我们的connector抽象也不例外。在这里,我们假定要实现一个FooConnector,看看需要实现些什么。
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首先需要一个FooConnector,FooConnector的构造函数需要一些自己的参数,这些参数要包括创建一个连接监听所需要的所有信息,当然比较经典的参数信息是(host,port)对,但是对于一些比较特殊的connector来说,其连接监听所需要的信息可能就不是(host,port)对了,比如用于本地通信的share memory以及命名管道等。
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FooConnector需要实现一个start函数,在这个start函数中,会启动对连接的监听,最经典的操作应该是listen调用。当然在具体实现一些比较特殊的connector的时候,可能不会是listen调用。start中还应该对实现当有连接到来的时候,触发connector的connection事件,对应经典实现的accept返回,当然是异步的触发。在触发connection事件的时候,应该传出参数FooSocket。
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FooSocket是FooConnector触发connection事件时传出的参数,可以类比经典tcp通信中,accept返回的用于通信的socket。当FooSocket出现通信错误时,触发error事件;当遇到客户端主动断开连接时,应该触发事件disconnect;当收到客户端传来的消息时,应该能够触发message事件,message事件携带的参数为FooBuffer类型。
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FooBuffer类型可以类比经典tcp通信中的byte数组,在javascript中,FooBuffer一般为string或者Buffer类型,当然用户也可以定制自己的类型。需要注意的每一次message事件的触发,携带的都应该是一个完整的包,不能出现半包以及粘包,用户的connector实现要保证这一点。当然,只有类似与tcp这样的流协议的时候才可能出现半包粘包的问题,一些基于数据报的协议是不会出现这种问题的。
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Connector还需要提供一个decode函数,这个decode函数的参数为上面FooSocket的message事件携带的FooBuffer,这个decode函数应该能够把这个FooBuffer解码成具体的应用层能够直接使用的请求对象,也就是说decode函数的返回值应该为如下格式的对象:
{
id: <requestId>,
route: <handlerRoute>,
body: <requestBody>
}
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当服务端向用户发起消息推送或者响应的时候,Connector应该提供encode函数,完成具体的打包操作,Connector提供的encode函数签名应该为:
encode(reqId, route, body);
encode函数的返回值类型为FooBuffer,也就是FooSocket可以处理的类型,encode完成用户的请求数据的打包。如果是服务端推送数据的话,reqId的值应该为空。
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由于我们自己定义了encode/decode函数,因此我们可以设计实现我们自己的线上协议,只要在应用层抛数据的时候保持一致即可。
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当具体发送打包后的数据时,需要FooSocket提供一个发送方法send,send的参数就是encode打包后的FooBuffer,其签名为:
send(FooBuffer);
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在具体实现数据往客户端发送的时候,有时候并不是一旦数据产生就往外发出,而是会先缓存,定时发送数据,这样对于大量小包产生的场景,将会带来很大的性能提升。因为产生的很多小包,可以批量发出,因此FooSocket还要支持批量发消息,对应的函数签名为:
sendBatch(FooBufferArray);
一般来说,对于底层协议是二进制协议的话,在打包的时候由于已经定义了包边界,因此当有多个包的FooBuffer要发出的时候,只需要将所有的Buffer打包成一个大的Buffer就可以了,hybridconnector中就是这样实现的。而在sioconnector中,因为其底层协议使用的json,因此其将这些消息组成了一个json数组,具体可以参考它们对应的实现。我们在实现FooSocket的sendBatch方法时,可以根据具体的实际情况进行实现,其语义就是一次批量发送多个包。
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FooSocket还应该有主动断开连接的方法disconnect,用于当服务器想把某个用户kick掉的时候调用。
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当最后应用程序关闭的时候,FooConnector需要提供stop方法,用来关闭相应的连接监听,可以类比tcp服务器中最后关闭用来监听的socket。
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综上所述,我们得出与定制Connector相关的类图,如下:
- 在app.js中,如果我们的FooConnector的构造函数使用的绑定地址信息是(host,port)对的话,我们通过如下的调用,启用我们自己定制的connector:
app.set('connectorConfig', {
connector: FooConnector,
encode : <encode func>, //optional
decode : <decode func>, //optional
others: <others>
});
这里需要指出,通过opts配置的encode/decode会优先使用,如果没有通过opts配置encode/decode的话,将会使用connector配置的encode/decode,如果既没有配置encode/decode,又没有对connector实现decode/encode,将会出现错误。这里的connector配置项使用的是FooConnector的构造函数,当pomelo构造connector时,如果发现配置的是一个构造函数的话,会按如下的方式进行构造:
new FooConnector(host, clientPort, opts);
如果定制的FooConnector的构造的时候使用的地址信息不是(host,port),那么你就不能使用这种方式进行配置,你可以使用如下方式进行配置:
var conn = new FooConnector(<addr_args>, opts);
app.set('connectorConfig', {
connector: conn,
// ....
});
在本部分,阐述了如何实现自定义connector,给出了connector的抽象,介绍了当实现一个全新的connector的时候应该需要实现的内容。pomelo对于connector的实现是完全开放的,用户可以根据自己的需求定制connector,定制自己的通信协议,只要自己的客户端与服务端线上协议保持一致就行了。