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lycanitesmobs 状态翻译修补 #4562

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wants to merge 12 commits into
base: main
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82 changes: 41 additions & 41 deletions projects/1.12.2/assets/lycanites-mobs/lycanitesmobs/lang/zh_cn.lang
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -66,7 +66,7 @@ subspecies.sand.name=沙化
#item.horsearmordiamond.name=钻石宠物盔甲

item.lycanitesmobs.charge=能量球
item.lycanitesmobs.charge.description=充能的元素能量球。可用于升级与之相匹配的宠物和装备,也可以从发射器里被发射或者潜行时丢出
item.lycanitesmobs.charge.description=充能的元素能量球。可用于升级与之相匹配的宠物和装备,也可以从发射器里发射出去或者潜行时丢出
item.lycanitesmobs.charge.projectile=弹射物:
item.lycanitesmobs.charge.elements=元素:
item.lycanitesmobs.charge.creature.invalid=此能量球没有符合的宠物或匹配元素的装备零件。
Expand Down Expand Up @@ -124,17 +124,17 @@ gui.beastiary.mounts=坐骑
gui.beastiary.familiars=使魔
gui.beastiary.pets.select=从左侧的菜单中选择一只宠物来管理它。
gui.beastiary.pets.empty.title=没有灵魂绑定宠物
gui.beastiary.pets.empty.info=一些生物可以被驯服为宠物或者坐骑。你可以做对应的款待去驯服它们。你可以用灵魂石将你的宠物与你的灵魂绑定。你可以按照你的意愿召唤或解绑宠物,绑定的宠物会在死亡时复活!
gui.beastiary.pets.empty.info=一些生物可以驯服为宠物或者坐骑。你可以做对应的款待去驯服它们。你可以用灵魂石将你的宠物与你的灵魂绑定。你可以按照你的意愿召唤或解绑宠物,绑定的宠物会在死亡时复活!
#
# Summoning:
gui.beastiary.summoning=仆从
gui.beastiary.summoning.select=选择要召唤的仆从
gui.beastiary.summoning.empty.title=没有可以召唤的仆从
gui.beastiary.summoning.empty.info=你的生物图鉴没有任何可以召唤的仆从。请继续探索,并不是每一种生物都可以被召唤,而且还需要等级2的知识才能召唤它
gui.beastiary.summoning.empty.info=你的生物图鉴没有任何可以召唤的仆从。不是每一种生物都可以召唤,并且还需要等级2的知识才能进行召唤,请继续探索
#
# Elements:
gui.beastiary.elements=元素
gui.beastiary.elements.about=一种被称为魔力的魔法力量在整个宇宙中激增,这种力量可以分为多个魔法元素。每个元素对现实和对其他元素的反应都有自己的影响。生物自然进化来利用这些元素中的一个或多个,元素生物是这些元素活生生的表现形式。
gui.beastiary.elements.about=一种称为魔力的魔法力量在整个宇宙中激增,这种力量可以分为多个魔法元素。每个元素对现实和对其他元素的反应都有自己的影响。生物自然进化来利用这些元素中的一个或多个,元素生物是这些元素活生生的表现形式。
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gui.beastiary.elements.about=一种称为魔力的魔法力量在整个宇宙中激增,这种力量可以分为多个魔法元素。每个元素对现实和对其他元素的反应都有自己的影响。生物自然进化来利用这些元素中的一个或多个,元素生物是这些元素活生生的表现形式
gui.beastiary.elements.about=一种称为魔力的魔法力量在整个宇宙中激增,这种力量可以分为多个魔法元素。每个元素对现实和对其他元素的反应都有自己的影响。生物自然进化来利用这些元素中的一个或多个,而元素生物是这些元素活生生的表现形式

接续,感觉这俩有并列语序

gui.beastiary.elements.buffs=有益效果
gui.beastiary.elements.debuffs=有害效果
#
Expand Down Expand Up @@ -169,8 +169,8 @@ gui.equipmentforge.text.name=装备名称:
gui.equipmentforge.button.construct=构建
gui.equipmentforge.button.deconstruct=拆解
gui.equipmentforge.info.empty=放入基础装备部件或装备碎片以开始。
gui.equipmentforge.warning.construct=警告!使用的一些装备部件等级比这个锻造台高,它将被降级,继续吗?
gui.equipmentforge.warning.deconstruct=警告!你正在拆解的装备中有比这个锻造台更高的部件,它将被降级,继续吗?
gui.equipmentforge.warning.construct=警告!使用的一些装备部件级别比这个锻造台高,部件将会降级,继续吗?
gui.equipmentforge.warning.deconstruct=警告!你正在拆解的装备中有比这个锻造台级别更高的部件,部件将会降级,继续吗?
gui.equipmentforge.error.construct=所用的某些装备部件的最低级别高于此锻造台,因此无法使用。
gui.equipmentforge.error.deconstruct=你正在拆解的装备的部件最低级别高于此锻造台,因此无法拆解。
gui.equipmentforge.error.name=你必须为你的装备命名!
Expand Down Expand Up @@ -204,9 +204,9 @@ message.beastiary.study.cooldown=学习冷却:
message.beastiary.study.full=完整生物知识:
#
# Soulstone:
message.soulstone.untamed=灵魂石只能用在已经被驯服的生物上
message.soulstone.untamed=灵魂石只能用在已经驯服的生物上
message.soulstone.invalid=灵魂石不能绑定这只生物。
message.soulstone.exists=这只生物已经被绑定过了
message.soulstone.exists=已经绑定过这只生物了
message.soulstone.pet.added=你的%creature%已经绑定了,现在你可以在宠物管理栏里找到它。
message.soulstone.mount.added=你的%creature%已经绑定了,现在你可以在坐骑管理栏中找到它。
#
Expand All @@ -220,7 +220,7 @@ message.soulkey.active=灵魂钥匙激活了祭坛!
# Soul Contract:
message.soul_contract.invalid=此生物没有灵魂绑定,首先尝试使用灵魂石进行绑定契约。
message.soul_contract.not_owner=此生物的灵魂尚未与你绑定,首先需要让它的拥有者将该生物的灵魂绑定关联到这份契约上。
message.soul_contract.wrong_target=此生物现在无法被契约约束
message.soul_contract.wrong_target=此生物现在无法用契约约束
message.soul_contract.owner_missing=此生物的拥有者必须在场。
message.soul_contract.bound=此生物的灵魂绑定已关联到契约,您现在可以将此契约交易给新的主人,新主人必须在对应灵魂绑定的生物上使用契约才能成功转移。
message.soul_contract.unbound=此生物的灵魂绑定已与契约脱离。
Expand All @@ -245,7 +245,7 @@ lyc.command.debug.set=更新 %debug%。
lyc.command.spawners.invalid=无效参数,正确用法:/lycanitesmobs spawners [reload]
lyc.command.spawners.reload=刷怪箱JSON文件已重新加载。
lyc.command.spawners.creative=为创造模式玩家切换生物生成。
lyc.command.spawners.test=刷怪箱测试被强制触发
lyc.command.spawners.test=刷怪箱测试已强制触发
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确定是刷怪箱而不是原版的刷怪笼吗

lyc.command.spawners.test.unknown=未知的生成器。
#
# Equipment:
Expand All @@ -255,8 +255,8 @@ lyc.command.equipment.reload=装备部件已重新加载。
# Dungeons:
lyc.command.dungeon.invalid=无效参数,正确用法:/lycanitesmobs spawners [reload]
lyc.command.dungeon.reload=地牢JSON文件已重新加载。
lyc.command.dungeon.enable=恐怖生物地牢已被启用,它们会自然生成在区块中。
lyc.command.dungeon.disable=恐怖生物地牢已被禁用,它们不会自然生成在区块中。
lyc.command.dungeon.enable=恐怖生物地牢已启用,它们会自然生成在区块中。
lyc.command.dungeon.disable=恐怖生物地牢已禁用,它们不会自然生成在区块中。
lyc.command.dungeon.locate=附近的地牢:
#
# Creatures:
Expand All @@ -280,10 +280,10 @@ lyc.command.mobevent.start=生物事件正在发生。
lyc.command.mobevent.random=随机生物事件正在发生。
lyc.command.mobevent.stop=停止所有的生物事件。
lyc.command.mobevent.list=生物事件:
lyc.command.mobevent.enable=所有生物事件已被启用
lyc.command.mobevent.disable=所有生物事件已被禁用
lyc.command.mobevent.enable.random=随机生物事件已被启用
lyc.command.mobevent.disable.random=随机生物事件已被禁用
lyc.command.mobevent.enable=所有生物事件已启用
lyc.command.mobevent.disable=所有生物事件已禁用
lyc.command.mobevent.enable.random=随机生物事件已启用
lyc.command.mobevent.disable.random=随机生物事件已禁用
lyc.command.mobevent.reload=事件JSON文件已重新加载。
lyc.command.mobevent.creative=为创造模式玩家切换生物事件至%value%。
#
Expand Down Expand Up @@ -311,7 +311,7 @@ generic.rangedSpeed=远程攻击速度
#
# ========== Stats ==========
stat.spirit.name=宠物召唤力
stat.spirit.description=用宠物召唤力来召唤你的宠物和坐骑。每个宠物都消耗不同量的宠物召唤力。若你的宠物或是坐骑被召回或是死亡,则召唤力会缓慢恢复。
stat.spirit.description=用宠物召唤力来召唤你的宠物和坐骑。每个宠物都消耗不同量的宠物召唤力。若你的宠物或坐骑的当前状态为已经召回或死亡,则召唤力会缓慢恢复。
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原文spirit(宠物召唤力)。这个译名可以动吗

stat.portal.name=最大召唤数量
stat.portal.description=召唤传送门只能维持一定量的生物并且无法召唤更多生物,直到现存生物消失或死亡为止。
#
Expand All @@ -338,7 +338,7 @@ effect.smouldering=阴燃
#
# Buffs:
effect.leech=吸血
effect.swiftswimming=深海探索者
effect.swiftswimming=悠游自如
effect.fallresist=摔落保护
effect.rejuvenation=活力
effect.immunization=免疫
Expand Down Expand Up @@ -498,7 +498,7 @@ tile.propolis.name=蜂胶
tile.propolis.description=一种用来搭建蜂巢地基的主要材料,它像陶瓦一样坚硬。
# ========================================================================
tile.soulcubedemonic.name=恶魔灵魂立方
tile.soulcubedemonic.description=一个完美的恶魔能量源正在被释放,可以吸引到一直强大的恶魔……
tile.soulcubedemonic.description=一个完美的恶魔能量源等待被释放,可以吸引到一只强大的恶魔……
#
tile.soulcubeaberrant.name=畸变灵魂立方
tile.soulcubeaberrant.description=一个陌生的设备,里面有未知的外星科技和魔法,也许是某种形式的信标?
Expand All @@ -510,7 +510,7 @@ tile.demonstonebrick_stairs.name=恶魔石砖楼梯
tile.demonstonebrick_stairs.description=有人说,统治者号召了所有恶魔们用它搭建了神殿。
#
tile.demoncrystal.name=恶魔水晶
tile.demoncrystal.description=一种被恶魔能量锻造过的结晶
tile.demoncrystal.description=一种符号限制了恶魔能量,困住的能量在剧烈涌动并发出邪恶的光芒
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Suggested change
tile.demoncrystal.description=一种符号限制了恶魔能量,困住的能量在剧烈涌动并发出邪恶的光芒
tile.demoncrystal.description=一种符号束缚着恶魔能量,那股能量在剧烈涌动并发出邪恶的光芒

确定symbol是符号吗,游戏里什么样?
修改意见仅供参考,不一定要改(主要是觉得限制有点怪)

#
tile.demonstonechiseled.name=錾制恶魔石
tile.demonstonechiseled.description=为什么很多恶魔都需要在它们的神殿里雕刻出它们?这大概就是权力的象征吧。
Expand All @@ -519,16 +519,16 @@ tile.demonstonebrick_wall.name=恶魔石砖墙
tile.demonstonebrick_wall.description=有人说,统治者号召了所有恶魔们用它搭建了神殿。
#
tile.demonstone.name=恶魔石
tile.demonstone.description=一种被恶魔能量灌注的邪恶石头
tile.demonstone.description=一种由恶魔能量灌注的邪恶石头
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由灌注/被灌注/灌注 请上下文统一

#
tile.demonstonebrick_slab.name=恶魔石砖台阶
tile.demonstonebrick_slab.description=有人说,统治者号召了所有恶魔们用它搭建了神殿。
#
tile.demonstone_stairs.name=恶魔石楼梯
tile.demonstone_stairs.description=一种被恶魔能量灌注的邪恶楼梯
tile.demonstone_stairs.description=一种恶魔能量灌注的邪恶楼梯
#
tile.demonstone_slab.name=恶魔石台阶
tile.demonstone_slab.description=一种被恶魔能量灌注的邪恶台阶
tile.demonstone_slab.description=一种恶魔能量灌注的邪恶台阶
#
tile.demonstonebrick_fence.name=恶魔石砖栅栏
tile.demonstonebrick_fence.description=有人说,统治者号召了所有恶魔们用它搭建了神殿。
Expand All @@ -543,7 +543,7 @@ tile.demonstonetile.name=恶魔瓷瓦
tile.demonstonetile.description=这种邪恶的东西能映射出什么样的色彩?
#
tile.demonstone_slab_double.name=压缩恶魔石台阶
tile.demonstone_slab_double.description=一种被恶魔能量灌注的邪恶台阶
tile.demonstone_slab_double.description=一种恶魔能量灌注的邪恶台阶
#
tile.demonstonebrick.name=恶魔石砖块
tile.demonstonebrick.description=有人说,统治者号召了所有恶魔们用它搭建了神殿。
Expand Down Expand Up @@ -1508,7 +1508,7 @@ effect.mining_fatigue=挖掘疲劳
effect.mining_fatigue.description=减缓挖掘与攻击速度。
#
effect.slowness=缓慢
effect.slowness.description=减缓行走速度
effect.slowness.description=减缓移动速度
#
effect.burning=燃烧
effect.burning.description=随着时间的推移会造成伤害,并可能导致死亡,但可以用水熄灭。有些生物攻击时会燃烧。
Expand All @@ -1517,10 +1517,10 @@ effect.paralysis=麻痹
effect.paralysis.description=大幅降低移动速度,阻止跳跃。
#
effect.penetration=渗透
effect.penetration.description=削弱防御,提升受到的伤害
effect.penetration.description=削弱防御,提升目标受到的伤害
#
effect.recklessness=鲁莽
effect.recklessness.description=大幅度削弱防御,但也提升了造成的伤害
effect.recklessness.description=大幅度削弱防御,同时增加自身造成的伤害
#
effect.rage=愤怒
effect.rage.description=使目标失去理智,攻击附近的任何东西。
Expand All @@ -1535,31 +1535,31 @@ effect.decay=腐朽
effect.decay.description=减少所有受到的治疗效果。
#
effect.insomnia=失眠
effect.insomnia.description=阻止睡觉
effect.insomnia.description=阻止目标睡觉
#
effect.instability=不稳定
effect.instability.description=随机向四面八方推挤受影响对象
effect.instability.description=随机向任何方向击退目标,并增加其受到的摔落伤害
#
effect.lifeleak=生命散逸
effect.lifeleak.description=受此效果影响的人,造成的伤害会被转化为治疗效果
effect.lifeleak=生命泄露
effect.lifeleak.description=转化目标造成的伤害为生命回复
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Suggested change
effect.lifeleak.description=转化目标造成的伤害为生命回复
effect.lifeleak.description=将目标造成的伤害转化为生命回复

#
effect.bleed=流血
effect.bleed.description=如果目标移动,会随着时间迅速造成伤害
effect.bleed.description=目标在移动时会受到伤害
#
effect.plague=瘟疫
effect.plague.description=立即毒害目标,然后将瘟疫降低一级或毒害到附近的生物
effect.plague.description=目标获得中毒效果,同时将低一级的瘟疫传染到附近的生物
#
effect.aphagia=厌食
effect.aphagia.description=阻止进食和使用各种物品
effect.aphagia=厌恶
effect.aphagia.description=阻止目标进食、举盾等右键使用操作
#
effect.repulsion=斥力
effect.repulsion.description=推开攻击者,并防止被拾取或接近
effect.repulsion.description=当目标受到攻击时会推开攻击者,并防止他们进一步抓住或接近
#
effect.smited=亡灵杀手
effect.smited.description=使目标在阳光下燃烧
effect.smited.description=目标在阳光下会燃烧
#
effect.smouldering=阴燃
effect.smouldering.description=不断地对目标施以燃烧,停留在水中可以抑制但不能移除这个效果。
effect.smouldering.description=目标将会持续燃烧,停留在水中可以抑制但不能移除这个效果。
#
#
# 正面效果
Expand Down Expand Up @@ -1597,8 +1597,8 @@ effect.night_vision.description=提升黑暗处的能见度。
effect.leech=吸血
effect.leech.description=造成伤害时会吸取生命。
#
effect.swiftswimming=深海探索者
effect.swiftswimming.description=提升游泳速度
effect.swiftswimming=悠游自如
effect.swiftswimming.description=提升水下移动时任意方向的速度
#
effect.fallresist=摔落保护
effect.fallresist.description=防止摔落伤害。
Expand Down Expand Up @@ -2026,7 +2026,7 @@ item.soul_contract.description=这个契约是用魔法来转移宠物灵魂的
item.lycanitesmobs.soul_contract.bound=绑定到:
item.lycanitesmobs.soul_contract.owner=所有者:
item.lycanitesmobs.soul_contract.offline=所有者不存在。
item.lycanitesmobs.soul_contract.released=绑定的生物已被释放,此契约失效。
item.lycanitesmobs.soul_contract.released=已释放绑定的生物,此契约失效。
#
item.mobtoken.name=怪物标记
item.mobtoken.description=一个装饰用道具,用于展示怪物完整形象,等等。
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