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因个人爱好所编写的随机生成算法,请谨慎参考!!!

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zmhhaha/Random_generation

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Random_generationg

QSGS_old文件夹中是我编写的基础QSGS方法代码,之后会更新并加入整个大的程序软件框架当中

src为我新重构的随机生成结构的源码,将源码下载后在linux上用c++11 环境编译即可以使用

编译命令:g++ -std=c++11 main.cpp -o main

现阶段可实现:

可随机生成z轴依照各向异性参数变化的直筒随机纤维结构

现阶段无法改进:

纤维间是有重叠的,纤维无法弯曲

并行计算程序等我毕业后会更新,现阶段只能放单核的

现阶段程序的算法来源自一篇文章doi:10.1016/j.commatsci.2006.01.018

样图

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