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1차 데모데이 회고

최승원 Merry edited this page Oct 18, 2023 · 1 revision

무엇이 잘 되었는가?

  • 지토

    • 팀원들간의 의사소통이 원활했습니다.
      • 뭔가 큰 의견 대립 없이 회의를 진행할 수 있었던 점이 좋았습니다.
    • 항상 점심을 같이 먹은 점이 좋았습니다.
      • 인원의 한계로 백끼리 안드끼리 드셨던 경우가 많기는 했지만 그래도 내적 친밀감이나 거리감을 줄일 수 있었습니다.
    • 개인적으로 학습을 열심히 했던 것 같습니다.
  • 멘델

    각자 얘기를 자유롭게 할 수 있는 분위기와 사용자 관점에서 얘기하려고 노력하는 모습, 사용자를 배려한 괜찮은 기능 목록

  • 글로

    • 회의할 때 소외되는 사람 없이 모두 참여
    • 최대한 모두가 함께 결정
    • 편안한 분위기 속에서 회의 진행
    • 항상 점심을 같이 먹었던 점
  • 둘리

    • 2주를 잘 버텨냈다! 나름 이정도면 개인 시간을 잘 지키면서 한 것 같다.
    • 모두가 회의 때 적극적으로 임한 것 같다.
  • 메리

    • 각자의 의견과 근거를 잘 말해주어서 의견을 주고받으면서 아이디어가 디벨롭되는 것을 느꼈다.
    • 팀원들의 소프트스킬이 인상적이었습니다. 상대를 존중하면서도 주장해야 하는 것들은 근거와 함께 주장하는 모습을 본받고싶다고 생각했습니다.
  • 제이미

    • 2주차 자체도 잘 버텨냈다… 👊
    • 크게 무리 없이 회의를 잘 진행했다고 생각한다.
      • 서로의 의견 듣기
      • 의견 말하기 등등
    • 시장 조사 및 서비스 필요성 여부에 대해 여러 의논을 한 부분이 좋았다.
  • 엔초

    • 처음보다 기획에 윤곽도 잡히고 설득력이 생겼다.
    • 분열 없이 1차 데모를 잘 마무리하였다.
    • 회의 분위기가 좋았던 것 같다.

무엇이 잘 안되었는가?

  • 지토

    • 처음 기획에서 명확하게 정하지 못한 부분 때문에 이후 회의에서 다룰 안건이 애매해진 부분이 아쉬웠습니다.
  • 멘델

    목표 설정

  • 글로

    • 순서를 거꾸로 진행하다보니 회의 시간도 길어지고 다시 원점으로 돌아갔던 점이 잘 안되었다고 생각한다.
  • 둘리

    • 기획 단계에서 빙빙 돌아간 느낌이 있다. 다들 처음이었기 때문에 어려웠던 문제였던 것 같다.
      • 그래서 회의시간이 너무 길어진 감이 있다.
  • 메리

    • 회의 시간이 너무 길어졌다.
      • 각자 회의 전 생각을 정리해본 뒤 회의를 진행하는 것이 필요할 것 같다.
      • 오늘 피드백을 통해서 들었던 부정적인 피드백들이 모두 회의를 통해 한 번씩 거쳤던 이야기였던 점이 아쉽습니다. 회의를 통해 개선되지 않았던 점
  • 제이미

    • 어쩔 수 없는 부분이긴 하지만 아직 체계적이지 못한 것 같다 → 마일스톤 등을 통해 해결 가능할 것이라 생각
    • 처음 생각한 것에 비해 전체적으로 일정이 늦어진 감이 없잖아 있다
    • 발표자료와 같은 부분들까지 모두 다같이 해야 하는가에 대한 의문이 들었다
    • 아직 모르는 개념, 사용해보지 못한 것들이 많다보니 해당 기능이 시간내에 구현할 수 있을 지에 대한 판단이 어렵다.
  • 엔초

    • 아무래도 모든 팀원이 항상 같이 의견을 나누고 의사소통이 많다보니 회의할 때 시간이 오래 걸렸던 것 같다. (결정이 오래 걸릴 것 같은 항목에 대해 이야기할 때 시간을 정해놓고 그 안에 최대한 결정할 수 있게 하면 어떨까..)
    • 구현이 가능할 지 판단하는 것이 어려웠다. 직접 해보지 않은 기능이라 그 무서움을 아직 모르는 것 같다.

우리가 무엇을 개선할 것인가?

  • 지토

    • 명확한 회의 주제와 회의 결론을 내리기 위해 노력할 것 같습니다.
  • 멘델

    기능 목록을 좀 개선하고 레벨4 때 확장 할 수 있는 방향으로 생각해봐야 할 것 같다.

  • 글로

    • 실현 가능한 선으로 기능 목록 축소
    • 회의는 되도록이면 1시간 안으로 끝나도록, 회의를 쪼개서 회의 주제를 명확히!
  • 둘리

    • 기능 축소
  • 메리

    • 서비스에 대한 명확한 이해?
    • 기능 축소
    • 회의 방식 & 시간
  • 제이미

    • 주차에 대한 계획, 보다 명확한 회의 방식 등이 필요하지 않나 생각한다

    • 발표자료는 구성만 함께 얘기하고 발표자가 만든 후 컴펌과 같은 방식으로 가면 좋지 않을까 생각

    • 간단한 조사 후 판단 혹은 코치와의 상담을 해봐도 좋으리라 생각한다

      • 조사가 너무 길어지는 것은 방지할 필요가 있다고 생각… (어렵다 어려워..)
    • 스케이트부터 만들기

      Untitled

  • 엔초

    • 회의할 때 좀 더 빠르게 의사 결정이 될 수 있다면 좋을 것 같다.
    • 레벨3에 구현할 수 있는 기능을 추려내야할 것 같다.

당신이 칭찬하고 사람은 누구인가?

  • 지토
    • 멘델
      • 음료수를 사주셔서 칭찬합니다
      • 정말 감사합니다
    • 백엔드 크루 분들
      • 추가 근무를 열심히 해주셔서 칭찬합니다
      • 추가 근무에 대해 흔쾌히 동의해주셔서 정말 감사합니다
    • 안드로이드 크루 분들
      • 맛집을 소개해주셔서 칭찬합니다
      • 잠실에서는 맨날 편의점 샌드위치 대충 사서 대충 먹었는데 요즘 너무 잘 먹을 수 있어서 좋았습니다 감사합니다
        • 근데 살이 쪘습니다 슬픕니다
    • 메리
      • 시장조사를 하자고 제안해주신 부분을 칭찬합니다 진짜 신의 한 수였던 것 같습니다
      • 전 나중에 하자는 의견이었는데 제 의견대로 했으면 오늘 큰일이 났을 것 같습니다
    • 엔초
      • 오늘 발표 정말 고생하셨습니다 발표를 잘 해주셔서 정말 감사하고 칭찬합니다
      • 역시 기획자님
  • 멘델
    • 엔초
      • 오늘 선풍기 빌려주셔서 감사하고 발표 준비도 고생 많으셨습니다. 기획적으로 질문이 많았는데 모두가 사실 이런 질문들이 들어올 것을 알고 있었을 것 같고, 어려운 자리였는데 최대한 잘 응답해주셨다고 생각합니다.
    • 제이미
      • 정말 다양한 시각에서 의견을 내주셔서, 미처 보지 못했던 부분을 다시 생각해볼 수 있는 기회를 만들어주셨습니다.
    • 메리
      • 경영학이란 무엇인지, 기획은 어떻게 하는 것인지, 피피티를 어떻게 만들어야 하는지 다양한 방면에서 배울 수 있었습니다.
    • 둘리
      • 정리나 발표 등 충분히 부담될 수 있는 일들을 항상 먼저 나서주셔서 너무 감사했습니다
    • 글로
      • 회의 때 문제가 발생할 수 있는 영역을 잘 짚어주셔서 감사합니다. 항상 팀 분위기를 밝게 주도해주셔서 감사합니다.
    • 지토
      • 회의를 하면서 성숙한 것 같다는 느낌을 많이 받았습니다. 남의 의견도 잘 경청해주시고 자신의 의견도 적극적으로 표현하는 모습, 그리고 뒤에서 기술적인 영역을 공부하는 모습까지.. 같이 일하는 팀원으로써 완벽했다고 생각합니다.
  • 글로
    • 엔초 - 어쩌다보니 엔초가 모든 발표 질의응답을 하게 되었는데 조리있게 잘 답변했다고 생각합니다! 진짜 수고 많았어요ㅠㅠ
    • 제이미 - 제가 생각해보지 못한 부분으로 의견을 적극적으로 내주셔서 감탄했습니다!
    • 메리 - 회의 진행할 때 다른 사람의 말을 잘 경청해주셔서 덕분에 의견을 자신감있게 말할 수 있었어요! PPT 수정도 너무 예쁘게 잘 해주셔서 감사합니다!
    • 둘리 - 다른 팀원들이 나서길 망설이는 UI 디자인이나 4차 발표를 먼저 나서서 해주신 점이 정말 멋있었습니다!
    • 멘델 - 실시간 채팅 관련하여 기술에 대해 스스로 먼저 고민해보고 공유해주셔서 감사합니다!
    • 지토 - 다른 팀원의 의견을 경청하고 설득되었다고 동의 의사를 먼저 표시해주시고 말씀해주시는 점이 회의 분위기를 더욱 편안하게 만들었던 것 같아요!
  • 둘리
    • 지토 - 백엔드를 이끌어나가시는 모습이 멋있습니당
    • 엔초 - 발표 너무너무 고생했어요!!!!!!!!! 👏👏👏 질의응답도 날카로운 질문이 많았는데 잘 대답해주셨어요!
    • 제이미 - 여러 방면에서 의견을 많이 내주셔서 좋았습니다!
    • 글로 - 분위기가 늘 밝은 우리 글로 늘 최고!
    • 메리 - PPT 예쁘게 잘 만들어주셔서 좋았어요!
    • 멘델 - 기술에 대한 이야기할 때 여러가지 제시해준게 고마웠습니다. MDD 화이팅!
  • 메리
    • 지토 - 매번 열심히 백엔드 기술 스택 회의를 준비해주셨다. (존경해요..)
    • 엔초 - 발표를 준비하느라 너무 고생 많았습니다. 끝까지 열심히 준비하는 모습 너무 멋졌습니다.
    • 제이미 - 다양한 케이스를 고려하면서 의견을 제시해주신 부분이 정말 좋았어요.
    • 글로 - 항상 밝은 분위기로 있어주셔서 회의를 하는 동안 덕분에 덩달아 기분이 좋아졌어요! 팀에서 꼭 필요한 역할이라고 생각했습니다.
    • 멘델 - 멘델의 질문에서 기술에 대한 호기심을 느낄 수 있었습니다. 꼭 배우고싶은 태도입니다.
    • 둘리 - 의견을 항상 명확히 말해주셔서 좋았습니다. 멋진 소프트스킬을 소유하고 있는 것 같아요.
  • 제이미
    • 지토 : 백엔드 회의에 있어 항상 회의하자고 먼저 말해주고, 회의 준비를 미리 해와 주셔서 압도적 감사였습니다!
    • 멘델 : 실시간 서비스 등 여러 기술에 대한 가능성 여부, 어떤 기술을 채택해야 할지에 대한 고민을 던져주시고, 미리 알아봐 주셔서 감사했습니다!
    • 글로 : 항상 밝은 모습에 함께 있으면 기분이 좋아졌습니다! 그리고 회의할 때 의견을 정리하는 능력이 좋다고 생각했습니다!
    • 둘리 : UI 디자인에 대해 개인 시간을 내주어 감사했습니다. 그리고 UI 디자인, 발표자 등에 대해 먼저 할 수 있다고 말씀해주셔서 멋졌습니다. 그리고 회의 때 한 번씩 의견이 꼬리를 물때 멈춰주어 좋았습니다!
    • 메리 : 회의 때 의견들을 잘 정리해서 말해주어 이해가 쉬웠고 시장 조사 관련해서 너무 잘 조사해주셔서 좋았습니다! PPT도 너무 예쁘게 만들어주셔서 감사합니다!
    • 엔초 : 우선 오늘 발표 정말 고생 많으셨습니다! Q&A까지 멋졌습니다. 기획자로서 여러 의견을 내준 점도 좋았습니다.
  • 엔초
    • 모두들 제 부족한 발표 대본 같이 수정해주셔서 감사했습니다. (+ 칭찬 감사합니다.)
    • 지토 : 백엔드 기술 스택과 컨벤션 회의할 때 관련해서 후보군들을 준비해오셔서 감사했습니다. 있는지도 모르는 것들이 많았는데, 지토 덕분에 좀 더 기술 회의가 수월했던 것 같습니다.
    • 멘델 : 회의를 할 때 기술적으로 어떻게 구현하면 좋을지 의견을 내 주셔서 저희도 감이 조금은 잡힌 부분이 있었습니다. 또, 구현이 가능할지에 대해 질문 드렸을 때 가능하다고 답변해주셔서 기획 부분에서 좀 더 확신을 얻을 수 있었습니다.
    • 글로 : I들 속에서 분위기를 띄워주셔서 좀 더 소통이 활발하게 이루어질 수 있었던 것 같습니다.
    • 둘리 : 항상 저희 회의 기록을 깔끔하게 정리해주셔서 감사했습니다. 또 의사 결정이 잘 안되고 있을 때 단호하고 명확하게 의견을 이야기해주셔서 결정이 더 빨랐던 것 같습니다.
    • 메리 : 역시 경영학도답게 기획 부분에서 부족한 부분을 많이 짚어주셔서 데모데이 발표에도 도움이 되었고, 서비스의 방향을 잡는 데 도움이 되었습니다. 발표 자료 이쁘게 잘 수정해주셔서 감사했어요! 말하는 속도나 방법이 인상적이어서 본받고 싶어요.
    • 제이미 : 다양한 사용자 입장을 생각해주고 의문을 던져주셔서 회의에서 다양한 케이스를 고려하게 되었는데, 덕분에 오늘 데모데이에서 나온 질의응답에 잘 대응할 수 있었던 것 같습니다.

나는 어떠한 주제와 생각들을 토론하고 싶은가?

  • 지토

    • 제이슨이 말씀해주신 실시간 경매 기능 구현 시간 관련
      • 실시간 경매를 포기할 것인가?
      • 구현 시간을 2차 데모데이가 아닌 이후로 미룰 것인가?
      • 이러한 결정을 내리기 위해 어떠한 작업을 수행해야 하는가?
        • 제이슨이 말씀해주신 4주동안 해야 한다는 것은 실시간 경매가 문제 없이 동작할 수 있도록 구현할 수 있는 최소한의 기간이라는 생각이 들었습니다
        • 일단 돌아가게만 구현하고 계속 리펙토링 하는 식의 서사를 쌓아 갈 수 있지 않을까하는 생각이 들었습니다
          • 3일동안 진짜 돌아가게만 구현하고 문제가 발생되는걸 기술 블로그에 정리한다던가?
        • 저는 개인적으로 직접 해봐야 체감이 되는 편이라서 실시간 경매 구현이 확정된다면 3일동한 한 번 해보는것도?
  • 멘델

    • 실시간 경매 기능의 레벨3에서의 필요성

    • 정말 앱이 구동되는데 필요한 기능들을 추려내기

      ⇒ 커뮤니티 앱 특성 상 기능이 많이 필요하기 때문에 완벽한 서비스 제공을 위해서 각자 파트를 분배해서 그것만 맡아서 제한적으로 성장하기 보다는 다같이 학습해 나가는 것은 어떤지.

  • 글로

    • 기능 목록을 다시 고민해보고 마일스톤을 다시 짜보아야 할 것 같습니다!
    • 사실 실시간 경매 방식은 재미 요소도 더해주고 다른 플랫폼과의 차이점이라고 생각해서 구현할 수 있다면 구현해보고 싶지만 만약 구현이 어렵다면 구현을 미루어도 좋을 것 같아요~!
  • 둘리

    • 적당한 분업… 모든 것을 같이 하다보니 시간이 오래 걸리고 효율적인지도 잘 모르겠다.
  • 메리

    • 서비스에 대한 고민이 필요할까?
      • 서비스의 장점이 명확하지 않은 상태에서 서비스를 구현하면 언젠가 흥미를 잃게될 수도 있지 않을까 생각해 서비스를 명확히 하고 싶었지만, 개발자의 입장으로서 이 부분은 어느정도 욕심을 버려야 하는건지 아직 잘 모르겠네요..!
  • 제이미

    • 실시간 과연 가능한가?
    • 그 외적인 기능들도 정말 가능한가?
    • 사용자 측면에서는 좋지만 레벨3에서 가능한지, 확장으로 해도 괜찮은지 여부를 따져보고 싶습니다.
  • 엔초

    • 구현이 가능할지, 실시간을 가지고 갈지 말지, 경매가 자동으로 종료되는 것만 없앨지 등 범위를 확실히 정해야 할 것 같다.

결론

  • ‘실시간’이 핵심이 아니라 ‘경매’가 핵심이다.
    • 경매할 수 있는 무언가부터 만들자
    • 사진도 골치아픔
    • 블루투스 샤워기 (?)
  • ‘경매 물품 등록’을 2차 데모까지 만들어보세요!
    • 사진까지 할지 미룰지는 알아서 하세요
  • 모두가 경험하라는 의미는 지식을 공유하라는 의미
    • 한명이 해서 공유를 하든, 페어를 하든 자유롭게
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