-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 16
Как собрать 64бит
Учитывай, что проект находится в стадии активной разработки. С большой уверенностью он будет выглядеть странно, глючить, не работать как следует или вообще отказываться работать.
Расширения с трассировкой лучей поддерживается только 64-битными процессами. 32-битный процесс просто не увидит расширения с трассировкой лучей даже используя свежие дрова и способный на это ГП. Так что для RTX_ON нам нужны 64-битные бинарники.
Он работает и на линуксе, и по факту разрабатывается в большинстве на нём.
Руководства в основном те же, просто s/dll/so/g
и готово.
Заметка: начиная с раннего 2023-го возможно использовать свободные месовские амдшные дрова. Просто выстави RADV_PERFTEST=rt
переменную среды перед запуском. Это как минимум на треть медленнее проприетарных amdgpu-pro дров, но оно работает и даже на Steam Deck!
Надобно, например, установить Steam версию или ещё что. Старую/оригинальную (WON) GoldSrc пойдёт, но не новую на Source.
Скачиваем с https://vulkan.lunarg.com/ и ставим. Если на гну/линуксе, то высока вероятность что можно использовать менеджер пакетов для установки.
- Скачиваем
(Visual C++ 32/64-бит)
SDL2 с https://www.libsdl.org/download-2.0.php Например:SDL2-devel-2.28.5-VC.zip
- Распаковываем где-нибудь. Например:
C:\SDL2-devel-2.28.5-VC
git clone --recursive https://github.com/w23/xash3d-fwgs
git clone https://github.com/FWGS/hlsdk-portable
cd xash3d-fwgs
./waf configure -8 -T debug --sdl2=C:\SDL2-devel-2.28.5-VC
./waf install --destdir=путь_к_maindir
cd ..
Теперь движок xash3d установлен в путь_к_maindir
Просто скопируй Half-Life/valve
директорию в путь_к_maindir
(не её содержимое, а саму директорию valve).
Копируем C:\SDL2-devel-2.28.5-VC\lib\x64\SDL2.dll
в путь_к_maindir/
Это необходимо т.к. оригинальный Half-Life client.dll 32-битный, а мы — нет.
cd hlsdk-portable
./waf configure -8 -T release
./waf install --destdir=путь_к_maindir
cd ..
Темерь можно перейти к путь_к_maindir
и запустить xash3d.exe
Пример в команндной строке: xash -ref vk -vkdebug -dev 2 -log +map c1a0d
где:
-
-ref vk
подрубает Vulkan рендер -
-vkdebug
добавляет дополнительные дебажные проверки/метки (используются renderdoc-ом) и валидацию (для уменьшентя вероятности порчи состояния ГП) -
-dev 2
-v логи и доступ к консоли -
-log
пишет все консольные логи вengine.log
, тоже полезно для дебага -
+map c1a0d
загружает полуполезную карту сразу же, избавляя вас от клацанья по меню, и т.д.