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valchulen/GamePi

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GamePi

Proyecto final 2015 de Eden Torres, Guido Lipina y Valentín Paz Marcolla

###Objetivo Desarrollar un emulador de la consola NES en C++

###Librerias a usar Serán agregregadas al directorio /lib en el branch master, se documentará la dependencia cuando sea efectiva agregando una D luego de su nombre en este archivo

##Módulos a desarrollar Serán desarrollados como carpetas dentro de este directorio Cada módulo se dará como completado cuando su funcionalidad esté terminada, testeada, y exista una interfaz de comandos para su utilización Además deberá contar con un archivo README.md donde se explique el progreso, como se usa la interfaz y el comando de compilación necesario Los productos parciales se integrarán con el producto final a medida que estos se vean concluidos

  • RAM
  • NES
  • Input
  • Format
  • PPU
  • SPR
  • VRAM
  • Matrix
  • Aplicación

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