Задачи для курса "Алгоритмы и структуры данных" 2020 года курса в Технополис.
Форкните проект, склонируйте и добавьте upstream
:
$ git clone [email protected]:<username>/2020-ads.git
Cloning into '2020-ads'...
...
$ git remote add upstream [email protected]:polis-mail-ru/2020-ads.git
$ git fetch upstream
From github.com:polis-mail-ru/2020-ads
* [new branch] master -> upstream/master
В общем случае часть задач будет с e-olymp, и проверяться будет средствами этой системы. Но также возможны и задачи, тесты на которые будут оформлены в нашем репозитории.
Первым делом регистрируемся на e-olymp.
Для каждого нового домашнего задания заводим новую ветку в своем репозитории.
Например, домашнему заданию после первой лекции будет соответствовать ветка part1
.
Создаем ее в локальном репозитории
$ git checkout -b part1
Исходники решений добавляются в java-пакет ru.mail.polis.ads.<partX>.<username>
, где username
- логин на Github.
Решение каждой задачи - отдельный Java-класс в этом пакете.
Можно воспользоваться классом ru.mail.polis.ads.SolveTemplate
, в котором остается реализовать лишь метод solve
.
После того, как решения будут доведены до рабочего состояния (все тесты будут проходить),
можно коммитить, пушить и создавать pull request в polis-mail-ru/2020-ads
.
В самом PR либо в его описании, либо в комментариях к каждому классу-решению
нужно добавить ссылку на submission в e-olymp, где видно, что все решение прошло все тесты.
Эти ссылки имеют вид "https://www.e-olymp.com/ru/submissions/5707028".
Все обсуждения решения происходят в рамках комментариев к PR (в противном случае мы зафлудим общий чатик и запутаемся окончательно :))
Прогон тестов будет осуществляться системами continuous integration, например, TravisCI и/или CircleCI. Тесты в этих системах будут исполняться при созданни PR и при добавлении новых коммитов. В итоге у PR должна появиться зеленая галочка, говорящая об успешном прохождении тестов.
Задачи с e-olymp.com
- https://www.e-olymp.com/ru/problems/1 - проверим систему
- https://www.e-olymp.com/ru/problems/3837 - стек/очередь
- https://www.e-olymp.com/ru/problems/5327 - скобочки со стеком
- https://www.e-olymp.com/ru/problems/6124 - стек
- https://www.e-olymp.com/ru/problems/6125 - очередь
За каждое полностью рабочее решение дается 2 балла (да, даже за первую задачу).
Задачи с e-olymp.com
Дэдлайн - 13.10
- https://www.e-olymp.com/ru/problems/3738 - Простая сортировка
- https://www.e-olymp.com/ru/problems/1462 - Хитрая сортировка
- https://www.e-olymp.com/ru/problems/4741 - Сортировка пузырьком
- https://www.e-olymp.com/ru/problems/4827 - k-тая порядковая статистика
- https://www.e-olymp.com/ru/problems/4037 - Сортировка слиянием
Задачи с e-olymp.com
Дэдлайн - 20.10
- https://www.e-olymp.com/ru/problems/3737 - Куча ли?
- https://www.e-olymp.com/ru/problems/4039 - Хипуй
- https://www.e-olymp.com/ru/problems/4074 - Найти медиану 2
- https://www.e-olymp.com/ru/problems/9016 - Бинарный поиск
- https://www.e-olymp.com/ru/problems/5149 - Коровы - в стойла
Задачи с e-olymp.com Дэдлайн - 27.10
- https://www.e-olymp.com/ru/problems/1087 - Скобочная последовательность
- https://www.e-olymp.com/ru/problems/15 - Мышки и зернышки
- https://www.e-olymp.com/ru/problems/1618 - Наибольшая общая подпоследовательность
- https://www.e-olymp.com/ru/problems/262 - Лесенка
- https://www.e-olymp.com/ru/problems/4261 - Количество инверсий
Дэдлайн - 3.11
- https://www.e-olymp.com/ru/problems/3968 - Квадратный корень
- https://www.e-olymp.com/ru/problems/3969 - Дипломы
- https://www.e-olymp.com/ru/problems/264 - Наибольшая последовательнократная подпоследовательность
- https://www.e-olymp.com/ru/problems/991 - Шаблон и слово
- https://www.e-olymp.com/ru/problems/2169 - Перестановки
Дэдлайн - 11.11
Pull-request нужно создавать в ветку avl
, ее же нужно зачекаутить в локальном репозитории,
чтобы появился интерфейс Bst
и тесты.
Реализация АВЛ-дерева.
Дан интерфейс двоичного дерева поиска с поддержкой упорядоченных операций ru.mail.polis.ads.bst.Bst
.
Решения с использованием библиотечных структур данных
(TreeMap
, которая на самом деле не на АВЛ работает) не принимаются.
Основные методы:
Value get(Key key)
- возвращает значение по заданному ключу илиnull
, если такого ключа нетvoid put(Key key, Value value)
- сохраняет заданное значение по указанному ключуValue remove(Key key)
- удаляет заданный ключ (и связанное с ним значение, возвращая его)
Методы, основанные на порядке ключей:
Key min()
- возвращает минимальный ключ илиnull
, если структура пустаяValue minValue()
- возвращает значение, ассоцирированное с минимальным ключом, илиnull
, если структура пустаяKey max()
- возвращает максимальный ключ илиnull
, если структура пустаяValue maxValue()
- возвращает значение, ассоцирированное с максимальным ключом, илиnull
, если структура пустаяKey floor(Key key)
- возвращает максимальный ключ, меньший либо равный заданному, илиnull
, если такого нетKey ceil(Key key)
- вовзращает минимальный ключ, больший либо равный заданному, илиnull
, если такого нет
Служебные методы:
int size()
- вовзращает количество узлов в деревеint height()
- возвращает высоту дерева (максимальная длина пути от корня до листа)
Локально запускать тесты можно через
./gradlew test
Дэдлайн - 18.11
N.B. Pull-реквесты нужно делать в ветку red-black
.
Реализация Left-Leaning Red-Black Tree.
Дан интерфейс двоичного дерева поиска с поддержкой упорядоченных операций ru.mail.polis.ads.bst.Bst
.
Решения с использованием библиотечных структур данных
(TreeMap
, которая на самом деле работает на красно-черных деревьях из Кормена) не принимаются.
Основные методы:
Value get(Key key)
- возвращает значение по заданному ключу илиnull
, если такого ключа нетvoid put(Key key, Value value)
- сохраняет заданное значение по указанному ключуValue remove(Key key)
- удаляет заданный ключ (и связанное с ним значение, возвращая его)
Методы, основанные на порядке ключей
Key min()
- возвращает минимальный ключ илиnull
, если структура пустаяValue minValue()
- возвращает значение, ассоцирированное с минимальным ключом, илиnull
, если структура пустаяKey max()
- возвращает максимальный ключ илиnull
, если структура пустаяValue maxValue()
- возвращает значение, ассоцирированное с максимальным ключом, илиnull
, если структура пустаяKey floor(Key key)
- возвращает максимальный ключ, меньший либо равный заданному, илиnull
, если такого нетKey ceil(Key key)
- вовзращает минимальный ключ, больший либо равный заданному, илиnull
, если такого нет
Служебные методы:
int size()
- вовзращает количество узлов в дереве
Дэдлайн - 25.11
N.B. Pull-реквесты нужно делать в ветку hash
.
Реализация HashTable с разрешением коллизий методом цепочек.
Дан интерфейс хеш-таблицы ru.mail.polis.ads.hash.HashTable
.
Решения с использованием библиотечных структур данных (java.util.HashMap/Hashtable
) не принимаются.
Основные методы:
Value get(Key key)
- возвращает значение по заданному ключу илиnull
, если такого ключа нетvoid put(Key key, Value value)
- сохраняет заданное значение по указанному ключуValue remove(Key key)
- удаляет заданный ключ (и связанное с ним значение, возвращая его)
Служебные методы:
int size()
- вовзращает количество ключей
Задачки с e-olymp.
Дэдлайн - ??.12
- https://www.e-olymp.com/ru/problems/1948 - Топологическая сортировка
- https://www.e-olymp.com/ru/problems/2022 - Циклы в графе
- https://www.e-olymp.com/ru/problems/1453 - Форд-Беллман
- https://www.e-olymp.com/ru/problems/4856 - Кратчайший путь
- https://www.e-olymp.com/ru/problems/4853 - Кратчайший путь