Make Minecraft Client Great Again!
默认使用 O+C 打开设置界面
不清空聊天历史记录,不清空输入历史记录
添加了命令 /highlightWaypoint
来高亮坐标点
会自动解析聊天栏的坐标点(形如 [x:1, y:2, z:3]
,(x:1, y:2, z:3)
, [1, 2, 3]
, (1, 2, 3)
)
效果如下:
可用快捷键取消高亮
强制从聊天中解析路径点,就算该信息中存在 click event 也会将其覆盖
发送当前注视的方块的坐标
按下快捷键后可以自动整理仓库(R 键整理的替代品)
整理仓库时潜影盒放在最后(指格子的最后)
在自动整理时会将空盒视作可堆叠的
自动切换鞘翅和胸甲(支持原地起飞)
效果如下:
在潜行时玩家可以向下移动 1 格高
渲染方块模型时不再有随机偏移(比如凋零玫瑰)
玩家无法破坏在 破坏方块黑名单 中的方块
玩家只有在手持 破坏脚手架白名单 中的物品时才能破坏脚手架
玩家只有在手持 在脚手架中下降白名单 中的物品时才能在脚手架下降
通过阻止客户端活塞推动实体(玩家除外)来减少活塞卡顿(比如地毯复制机),会导致一些实体位置渲染错误
玩家在秒破方块后会有 5gt 的破坏冷却时间
岩浆源将会使用特殊的贴图高亮
为此我们还提供了一些可选的资源包:
- ommc-highlightLavaSource[32x](static) 提供者:Hendrix-Shen.
- ommc-highlightLavaSource[32x](dynamic) 提供者:Hendrix-Shen.
- ommc-xk(32x) 提供者:SunnySlopes.
- ommc-faithful(static) 提供者:SunnySlopes.
- ommc-faithful(dynamic) 提供者:SunnySlopes.
效果如下:
流浪商人会像被射了光灵箭一样高亮,隐身时同样也会高亮
防止刻意的游戏设计(床或者重生锚爆炸)
高亮不会消失的怪物(受到客户端的限制,现在只能高亮手里有特殊物品或者被命名的怪物)
只有在潜行时才能挖掘比自己低的方块
玩家在潜行时无法上升或者下降,比如走上或者离开地毯,半砖,台阶这类方块
移除在非秒破方块后的挖掘冷却(默认是 5gt),该功能在开启 强制添加破坏冷却 时不会生效
当 世吞挖矿助手白名单 中的方块暴露在空气中时,客户端会在它们上方渲染出自己的镜像,方便世吞运维以及挖矿
候选语言不只是 en_us,可以设置自己的候选语言列表(比如在设置文言的时候,可以在 候选语言列表 中加入 zh_cn,从而在找不到语言资源的情况下使用中文文本)
现在可以调节如下的本地服务器设置
本地服务器是否开启正版验证
本地服务器是否允许 PVP
本地服务器是否允许飞行
本地服务器的局域网端口,0 表示使用随机端口
- 感谢 XeKr 的岩浆护眼材质
- 感谢 NextPage 提供的英文翻译,岩浆材质修改以及测试工作
- 感谢 水星嗷 提供的矿物高亮的灵感以及样例
- 感谢 voxelmap 提供的高亮坐标点的实现
- 感谢 Hendrix-Shen 提供的 32x 岩浆高亮材质
- 感谢 SunnySlopes 提供的 32x 岩浆高亮材质