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Taller de Matematica y fisica para videojuegos

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Taller de Matemática y Física para videojuegos

Dentro del marco Jornada Matemática en Movimiento FOMA en la UTN Buenos Aires

Noticia "Se realizará la 5ta edición de la Jornada “Matemática en Movimiento”"

Noticia "Se realizó la 4º Jornada matemática en Movimiento en la UTNBA"

Referencia a materia de Técnicas Gráficas por Computador

Link a la materia TGC

Ejemplos en JavaScript

Oradores:

Ing. Mariano Banquiero [email protected]

Ing. Rodrigo Nicolas Garcia [email protected]

Modo de uso del mini motor de fisica para ejemplos.

El motor esta realizado con Java Script y puede ser ejecutado en Chrome para ver sus resultados.

Definir la gravedad:

gravity = new Vector2(0, 10);

Agregar una caja:

world.AddBox(X, Y, DX, DY);

Agregar un circulo:

world.AddCircle(X, Y, radio);

Agregar un triangulo:

world.AddTri(ax, ay, bx, by, cx, cy);

Definir un cuerpo estatico:

piso.SetStatic();

Definir la orientacion de un cuerpo.

canion.SetOrient(radianes);

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