Skip to content

Commit

Permalink
추가/수정된 블록 1차 반영 (#70)
Browse files Browse the repository at this point in the history
흐름, 소리, 생김새, 글상자, 붓, 계산, 판단, 함수 블록 수정
  • Loading branch information
flvrdoyster authored Nov 17, 2023
1 parent b970b7b commit 774870b
Show file tree
Hide file tree
Showing 65 changed files with 226 additions and 662 deletions.
Binary file modified .DS_Store
Binary file not shown.
84 changes: 34 additions & 50 deletions source/user/block_brush.md
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,20 +1,16 @@
---
layout: page
title: 붓 블록
date: 2020-10-26 17:36:00
date: 2023-11-16 13:41:00
type: userGuide
category: "블록"
order: 15
---

## 1. 도장 찍기



![block-brush](images/block-brush-01.png)



오브젝트의 모양을 지금 위치에서 도장처럼 실행 화면에 찍습니다.

찍은 도장은 복제본이 아닙니다!
Expand All @@ -23,12 +19,8 @@ order: 15

## 2. 그리기 시작하기



![block-brush](images/block-brush-02.png)



오브젝트가 움직이는 길을 따라 선을 그리기 시작합니다. 붓으로 그리는 것처럼요!

오브젝트의 중심점을 기준으로 그려요.
Expand All @@ -37,50 +29,26 @@ order: 15

## 3. 그리기 멈추기



![block-brush](images/block-brush-03.png)



오브젝트가 더 이상 선을 그리지 않습니다.



## 4. 붓의 색을 [<span style="color:red">◼︎</span>] (으)로 정하기 / 붓의 색을 `[빨간색]` (으)로 정하기


## 4. 그리기 색을 [<span style="color:red">◼︎</span>] (으)로 정하기 / 그리기 색을 `(#FF0000)` (으)로 정하기

![block-brush](images/block-brush-04.png)



오브젝트가 그리는 선의 색을 정합니다.

색깔 상자를 클릭하면 팔레트 모드에서 색깔을 선택하거나 슬라이더 모드에서 색깔을 조절할 수 있어요.



## 5. 붓의 색을 무작위로 정하기


## 5. 그리기 굵기를 `(1)` 만큼 바꾸기

![block-brush](images/block-brush-05.png)



오브젝트가 그리는 선의 색을 무작위로 정합니다.



## 6. 붓의 굵기를 `(1)` 만큼 바꾸기



![block-brush](images/block-brush-06.png)



오브젝트가 그리는 선의 굵기를 입력한 수만큼 바꿉니다.

입력한 수가 양수이면 선이 굵어지고, 음수이면 선이 얇아져요.
Expand All @@ -89,56 +57,72 @@ order: 15



## 7. 붓의 굵기를 `(1)` (으)로 정하기
## 6. 그리기 굵기를 `(1)` (으)로 정하기

![block-brush](images/block-brush-06.png)

오브젝트가 그리는 선의 굵기를 입력한 수로 정합니다.

![block-brush](images/block-brush-07.png)
선의 기본 굵기는 1 이고, 1 보다 작은 굵기를 입력할 수 없습니다.


## 7. 채우기 시작하기

오브젝트가 그리는 선의 굵기를 입력한 수로 정합니다.
![block-brush](images/block-brush-07.png)

선의 기본 굵기는 1 이고, 1 보다 작은 굵기를 입력할 수 없습니다.
오브젝트가 움직이는 길을 따라 선을 그리고 내부를 채우기 시작합니다.

오브젝트의 중심점을 기준으로 그려요.


## 8. 붓의 투명도를 `(10)` % 만큼 바꾸기
## 8. 채우기 멈추기

![block-brush](images/block-brush-08.png)

오브젝트가 더 이상 선을 그리지 않고 채우기를 멈춥니다.

![block-brush](images/block-brush-08.png)

## 9. 채우기 색을 [<span style="color:red">◼︎</span>] (으)로 정하기 / 채우기 색을 `(#FF0000)` (으)로 정하기

![block-brush](images/block-brush-09.png)

오브젝트가 그리는 선의 투명도를 입력한 퍼센트만큼 바꿉니다.
오브젝트가 채우는 색을 정합니다.

입력한 퍼센트가 양수이면 투명해지고, 음수이면 불투명해져요.
색깔 상자를 클릭하면 팔레트 모드에서 색깔을 선택하거나 슬라이더 모드에서 색깔을 조절할 수 있어요.

선의 기본 투명도는 100%이고, 0%~100% 범위에서 조절할 수 있어요.

## 10. 붓의 색을 무작위로 정하기

![block-brush](images/block-brush-10.png)

## 9. 붓의 투명도를 `(50)` % 로 정하기
오브젝트가 그리는 붓(그리기와 채우기)의 색을 무작위로 정합니다.



![block-brush](images/block-brush-09.png)
## 11. 붓의 투명도를 `(10)` % 만큼 바꾸기

![block-brush](images/block-brush-11.png)

오브젝트가 그리는 붓의 투명도를 입력한 퍼센트만큼 바꿉니다.

오브젝트가 그리는 선의 투명도를 입력한 퍼센트로 정합니다.
입력한 퍼센트가 양수이면 투명해지고, 음수이면 불투명해져요.

선의 기본 투명도는 100%이고, 0%~100% 범위에서 조절할 수 있어요.
붓의 기본 투명도는 100%이고, 0%~100% 범위에서 조절할 수 있어요.



## 12. 붓의 투명도를 `(50)` % 로 정하기

## 10. 모든 붓 지우기
![block-brush](images/block-brush-12.png)

오브젝트가 그리는 붓의 투명도를 입력한 퍼센트로 정합니다.

붓의 기본 투명도는 100%이고, 0%~100% 범위에서 조절할 수 있어요.


![block-brush](images/block-brush-10.png)

## 13. 모든 붓 지우기

![block-brush](images/block-brush-13.png)

이 블록이 동작하는 오브젝트와 상관 없이, 작품에서 그린 **모든** 도장과 붓을 지웁니다.
Loading

0 comments on commit 774870b

Please sign in to comment.