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feat(xmake.lua): 在调试模式下添加LL_I18N_COLLECT_STRINGS宏定义
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Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
@@ -0,0 +1,191 @@ | ||
{ | ||
"[LevelDB Convert] 玩家 '{}' 的 Home 数据中存在重复的Key": "[LevelDB Convert] 玩家 '{}' 的 Home 数据中存在重复的Key", | ||
"[LevelDB Convert] 玩家 '{}' 的 Death 数据中存在重复的Key": "[LevelDB Convert] 玩家 '{}' 的 Death 数据中存在重复的Key", | ||
"你没有权限执行此命令,此命令需要权限 {0}!": "你没有权限执行此命令,此命令需要权限 {0}!", | ||
"初始化必要的文件夹...": "初始化必要的文件夹...", | ||
"加载配置文件、数据库...": "加载配置文件、数据库...", | ||
"§c{0}此命令仅限 {1} 使用!": "§c{0}此命令仅限 {1} 使用!", | ||
"Config Reloaded!": "Config Reloaded!", | ||
"您还没有家园传送点!": "您还没有家园传送点!", | ||
"您有以下家园传送点:\n": "您有以下家园传送点:\n", | ||
"请输入家园名称!": "请输入家园名称!", | ||
"创建家园 {} 成功!": "创建家园 {} 成功!", | ||
"创建家园 {} 失败!": "创建家园 {} 失败!", | ||
"删除家园 {} 成功!": "删除家园 {} 成功!", | ||
"删除家园 {} 失败!": "删除家园 {} 失败!", | ||
"无法在睡觉中执行此操作!": "无法在睡觉中执行此操作!", | ||
"当前维度不允许使用此功能!": "当前维度不允许使用此功能!", | ||
"传送到家园 {} 成功!": "传送到家园 {} 成功!", | ||
"传送到家园 {} 失败!": "传送到家园 {} 失败!", | ||
"键 {0} 不存在": "键 {0} 不存在", | ||
"键列表: {0}": "键列表: {0}", | ||
"键 {0} 已删除": "键 {0} 已删除", | ||
"键 {0} 的子键 {1} 已删除": "键 {0} 的子键 {1} 已删除", | ||
"键 {0} 的子键 {1} 不存在": "键 {0} 的子键 {1} 不存在", | ||
"正在导入数据...": "正在导入数据...", | ||
"导入成功!": "导入成功!", | ||
"导入失败!": "导入失败!", | ||
"导出成功! ": "导出成功! ", | ||
"导出失败!": "导出失败!", | ||
"你没有收到任何TPA请求!": "你没有收到任何TPA请求!", | ||
"请至少选择一位玩家!": "请至少选择一位玩家!", | ||
"仅支持对一位玩家发起TPA!": "仅支持对一位玩家发起TPA!", | ||
"{}": "{}", | ||
"当前服务器还没有Warp传送点!": "当前服务器还没有Warp传送点!", | ||
"当前服务器的Warp传送点有: ": "当前服务器的Warp传送点有: ", | ||
"请输入正确的Warp名称!": "请输入正确的Warp名称!", | ||
"创建Warp {} 成功!": "创建Warp {} 成功!", | ||
"创建Warp {} 失败!": "创建Warp {} 失败!", | ||
"删除Warp {} 成功!": "删除Warp {} 成功!", | ||
"删除Warp {} 失败!": "删除Warp {} 失败!", | ||
"传送到Warp {} 成功!": "传送到Warp {} 成功!", | ||
"传送到Warp {} 失败!": "传送到Warp {} 失败!", | ||
"数据库不存在,正在创建数据库...": "数据库不存在,正在创建数据库...", | ||
"[LevelDB] 初始化Key: {0} => {1}": "[LevelDB] 初始化Key: {0} => {1}", | ||
"导入文件不存在: {0}": "导入文件不存在: {0}", | ||
"导入Key: {0} => {1}": "导入Key: {0} => {1}", | ||
"[Json Error] 导入文件失败: {0}\n{1}": "[Json Error] 导入文件失败: {0}\n{1}", | ||
"[C++ Error] 导入文件失败: {0}\n{1}": "[C++ Error] 导入文件失败: {0}\n{1}", | ||
"[Unknown Error] 导入文件失败: {0}\n{1}": "[Unknown Error] 导入文件失败: {0}\n{1}", | ||
"导出数据到文件: {0}": "导出数据到文件: {0}", | ||
"此功能已关闭": "此功能已关闭", | ||
"你还没有死亡记录": "你还没有死亡记录", | ||
"时间: {0}\n坐标: {1}\n{2}": "时间: {0}\n坐标: {1}\n{2}", | ||
"确认传送": "确认传送", | ||
"取消": "取消", | ||
"表单已放弃": "表单已放弃", | ||
"传送成功": "传送成功", | ||
"{0}\n{1}": "{0}\n{1}", | ||
"时间: {0}\n坐标: {1}": "时间: {0}\n坐标: {1}", | ||
"返回": "返回", | ||
"关闭": "关闭", | ||
"检测到非法的数据库操作,已主动同步数据。": "检测到非法的数据库操作,已主动同步数据。", | ||
"已向 {} 发起 {} 请求.": "已向 {} 发起 {} 请求.", | ||
"收到来自 {} 的 {} 请求.": "收到来自 {} 的 {} 请求.", | ||
"初始化玩家 {0} 的规则成功": "初始化玩家 {0} 的规则成功", | ||
"无法初始化玩家 {0} 的规则": "无法初始化玩家 {0} 的规则", | ||
"已记录本次死亡信息: {0}": "已记录本次死亡信息: {0}", | ||
"选择一个操作": "选择一个操作", | ||
"新建家": "新建家", | ||
"前往家": "前往家", | ||
"编辑家": "编辑家", | ||
"删除家": "删除家", | ||
"返回上一页": "返回上一页", | ||
"请输入家的名称:": "请输入家的名称:", | ||
"请输入家的名称!": "请输入家的名称!", | ||
"选择一个家:": "选择一个家:", | ||
"编辑家:{0}": "编辑家:{0}", | ||
"更新坐标成功!": "更新坐标成功!", | ||
"更新坐标失败!": "更新坐标失败!", | ||
"更新坐标到当前位置": "更新坐标到当前位置", | ||
"编辑家名称": "编辑家名称", | ||
"请输入新的名称:": "请输入新的名称:", | ||
"请输入新的名称!": "请输入新的名称!", | ||
"新名称与旧名称相同!": "新名称与旧名称相同!", | ||
"修改成功!": "修改成功!", | ||
"修改失败!": "修改失败!", | ||
"创建家园传送点\"{}\"失败!\n最大家园数量:{}": "创建家园传送点\"{}\"失败!\n最大家园数量:{}", | ||
"选择操作:": "选择操作:", | ||
"家园传送点管理": "家园传送点管理", | ||
"公共传送点管理": "公共传送点管理", | ||
"合并请求管理": "合并请求管理", | ||
"重载配置文件": "重载配置文件", | ||
"选择一个玩家": "选择一个玩家", | ||
"当前正在编辑玩家: {0}": "当前正在编辑玩家: {0}", | ||
"创建新家": "创建新家", | ||
"当前正在编辑玩家 \"{0}\"\n名称: {1}\n坐标: {2}\n创建时间: {3}\n最后修改时间: {4}": "当前正在编辑玩家 \"{0}\"\n名称: {1}\n坐标: {2}\n创建时间: {3}\n最后修改时间: {4}", | ||
"操作成功": "操作成功", | ||
"删除成功": "删除成功", | ||
"删除失败": "删除失败", | ||
"家的名称": "家的名称", | ||
"家的坐标(使用半角逗号分隔)": "家的坐标(使用半角逗号分隔)", | ||
"主世界": "主世界", | ||
"下界": "下界", | ||
"末地": "末地", | ||
"维度": "维度", | ||
"请确保输入内容正确,否则解析错误可能导致崩溃": "请确保输入内容正确,否则解析错误可能导致崩溃", | ||
"输入内容不能为空": "输入内容不能为空", | ||
"输入的坐标格式错误": "输入的坐标格式错误", | ||
"创建成功": "创建成功", | ||
"创建失败": "创建失败", | ||
"解析错误,请检查输入内容": "解析错误,请检查输入内容", | ||
"修改成功": "修改成功", | ||
"修改失败": "修改失败", | ||
"[玩家] {0}\n{1}": "[玩家] {0}\n{1}", | ||
"玩家: {0}\n时间: {1}\n坐标: {2}\nGUID: {3}": "玩家: {0}\n时间: {1}\n坐标: {2}\nGUID: {3}", | ||
"传送到此坐标": "传送到此坐标", | ||
"同意并加入Warp": "同意并加入Warp", | ||
"操作成功!": "操作成功!", | ||
"操作失败!": "操作失败!", | ||
"拒绝并删除": "拒绝并删除", | ||
"创建新的 Warp": "创建新的 Warp", | ||
"名称: {0}\n坐标:{1}\n创建时间: {2}\n修改时间: {3}": "名称: {0}\n坐标:{1}\n创建时间: {2}\n修改时间: {3}", | ||
"前往此Warp": "前往此Warp", | ||
"传送成功!": "传送成功!", | ||
"编辑此Warp": "编辑此Warp", | ||
"删除此Warp": "删除此Warp", | ||
"删除成功!": "删除成功!", | ||
"删除失败!": "删除失败!", | ||
"输入 Warp 名称": "输入 Warp 名称", | ||
"输入坐标(使用半角逗号分隔)": "输入坐标(使用半角逗号分隔)", | ||
"创建成功!": "创建成功!", | ||
"创建失败!": "创建失败!", | ||
"表单解析错误": "表单解析错误", | ||
"修改成功!": "修改成功!", | ||
"修改失败!": "修改失败!", | ||
"允许玩家创建公共传送点": "允许玩家创建公共传送点", | ||
"允许玩家删除公共传送点": "允许玩家删除公共传送点", | ||
"管理面板权限": "管理面板权限", | ||
"家园数量无限制": "家园数量无限制", | ||
"创建请求": "创建请求", | ||
"删除请求": "删除请求", | ||
"名称: {0}\n{1}\n{2}\n\n并入成功后不会删除家园传送点且无法自行撤销": "名称: {0}\n{1}\n{2}\n\n并入成功后不会删除家园传送点且无法自行撤销", | ||
"确认": "确认", | ||
"选择一个请求:": "选择一个请求:", | ||
"名称: {0}\n坐标: {1}\n创建时间: {2}\n{3}": "名称: {0}\n坐标: {1}\n创建时间: {2}\n{3}", | ||
"允许对我发起 TPA 请求": "允许对我发起 TPA 请求", | ||
"死亡后弹出返回死亡点弹窗": "死亡后弹出返回死亡点弹窗", | ||
"TPA 请求时弹出对话框": "TPA 请求时弹出对话框", | ||
"设置已保存": "设置已保存", | ||
"{0} 希望传送到您这里": "{0} 希望传送到您这里", | ||
"{0} 希望将您传送至他那里": "{0} 希望将您传送至他那里", | ||
"未知请求类型": "未知请求类型", | ||
"TPA Request": "TPA Request", | ||
"接受": "接受", | ||
"拒绝": "拒绝", | ||
"暂时忽略\n(有效期至: {0})": "暂时忽略\n(有效期至: {0})", | ||
"'{0}' 接受了您的 '{1}' 请求。": "'{0}' 接受了您的 '{1}' 请求。", | ||
"您接受了来自 '{0}' 的 '{1}' 请求。": "您接受了来自 '{0}' 的 '{1}' 请求。", | ||
"'{0}' 拒绝了您的 '{1}' 请求。": "'{0}' 拒绝了您的 '{1}' 请求。", | ||
"您拒绝了来自 '{0}' 的 '{1}' 请求。": "您拒绝了来自 '{0}' 的 '{1}' 请求。", | ||
"有效": "有效", | ||
"请求已过期": "请求已过期", | ||
"请求发送者已离线": "请求发送者已离线", | ||
"请求目标已离线": "请求目标已离线", | ||
"请求者余额不足,无法为此次tpa支付": "请求者余额不足,无法为此次tpa支付", | ||
"对方禁止任何人发送Tpa请求": "对方禁止任何人发送Tpa请求", | ||
"未知有效性描述": "未知有效性描述", | ||
"TPA 请求冷却中,请稍后再试, 冷却时间: {0}": "TPA 请求冷却中,请稍后再试, 冷却时间: {0}", | ||
"此功能未启用。": "此功能未启用。", | ||
"你想如何传送?": "你想如何传送?", | ||
"传送到其他玩家": "传送到其他玩家", | ||
"让其他玩家传送过来": "让其他玩家传送过来", | ||
"获取 Level 指针失败": "获取 Level 指针失败", | ||
"Tpa 选择目标玩家": "Tpa 选择目标玩家", | ||
"传送失败,找不到安全位置。": "传送失败,找不到安全位置。", | ||
"传送成功!": "传送成功!", | ||
"传送失败,经济不足。": "传送失败,经济不足。", | ||
"玩家 {} 在随机传送期间离开服务器,将撤销该任务。": "玩家 {} 在随机传送期间离开服务器,将撤销该任务。", | ||
"区块已加载,开始查找安全位置...": "区块已加载,开始查找安全位置...", | ||
"准备传送所需数据...": "准备传送所需数据...", | ||
"数据准备完毕,检查目标区块状态...": "数据准备完毕,检查目标区块状态...", | ||
"目标区块未加载,将传送至目标区块...": "目标区块未加载,将传送至目标区块...", | ||
"查找安全坐标...": "查找安全坐标...", | ||
"TPR 冷却中,请稍后再试, 冷却时间: {0}": "TPR 冷却中,请稍后再试, 冷却时间: {0}", | ||
"新建传送点": "新建传送点", | ||
"前往传送点": "前往传送点", | ||
"删除传送点": "删除传送点", | ||
"输入传送点名称:": "输入传送点名称:", | ||
"名称不能为空": "名称不能为空", | ||
"没有找到匹配的传送点": "没有找到匹配的传送点" | ||
} |
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