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Releases: SihenZhang/InexhaustibleClockwork

InexhaustibleClockwork-b13

19 Feb 02:29
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更新日志

  1. 新增Hats模组;
  2. 新增NEI Easy Search模组;
  3. 新增OmniOcular模组;、
  4. AppleCore版本更新,由1.3.9更新至3.1.0;
  5. Avaritia版本更新,由1.11更新至1.13;
  6. Biomes O' Plenty版本更新,由2.1.0.2027更新至2.1.0.2308;
  7. BuildCraft版本更新,由7.1.22更新至7.1.23;
  8. BuildCraftCompat版本更新,由7.1.6更新至7.1.7;
  9. EnderStorage版本更新,由1.4.7.37更新至1.4.7.38;
  10. FastCraft版本更新,由1.23更新至1.25;
  11. Factorization版本更新,由0.8.108更新至0.8.109;
  12. MTUtils版本更新,由1.4.2更新至1.6;
  13. OpenComputers版本更新,由1.7.0.1085更新至1.7.1.1127;
  14. Railcraft版本更新,由9.12.2.0更新至9.12.2.1;
  15. Unicode Font Extension版本更新,由2.4更新至2.7;
  16. HMCL版本更新,由2.7.9.52更新至2.7.9.55(有人会HMCLv3怎么导出整合包吗?);
  17. 新增可选mod,现在可以将可选mod内的mod添加到mods文件夹下(有没有人能推荐一个除了JouneryMap和VoxelMap以外的小地图mod);
  18. 击杀任务调整,击杀骷髅数由3增加至5,击杀爬行者数由5降低至2;
  19. 下界之星发电机(Extra Utilities)的燃烧时间由20 ticks调整至100 ticks;
  20. 柴油发电机(Immersive Engineering)中生物柴油的燃烧时间由500 ticks调整至650 ticks;
  21. 降低了Artifacts中的物品在战利品袋(LootBags)中获得的概率;
  22. 禁用了Gendustry中除工业蜂箱以外的所有机器;
  23. 产量升级的最大数量由8调整至16,产量倍率由1.2倍调整至1.5倍,能耗倍率由1.2倍调整至1.8倍。

InexhaustibleClockwork-b12

07 Nov 12:07
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更新日志

  1. 修复了一个bug,该bug可导致焦煤混合物放入焦炉后游戏崩溃且无法恢复
  2. AppleCore版本更新,由1.3.2更新至1.3.9;
  3. BiblioCraft版本更新,由1.11.5更新至1.11.7;
  4. Binnie's Mods版本更新,由2.0.21更新至2.0.22.7;
  5. Crafting Tweaks版本更新,由1.0.82更新至1.0.88;
  6. ExtraCells2版本更新,由2.3.14b197更新至2.3.14b200;
  7. InexhaustibleTweaks版本更新,由1.0.0更新至1.1.1;
  8. Mekanism版本更新,由9.1.0.281更新至9.1.1.1031;
  9. MekanismTools版本更新,由9.1.0.281更新至9.1.1.1031;
  10. OpenComputers版本更新,由1.6.2.12更新至1.7.0.1085;
  11. Portal Gun版本更新,由4.0.0-beta-6更新至4.0.0-beta-6-fix-1;
  12. Storage Drawers版本更新,由1.10.8更新至1.10.9;
  13. WanionLib版本更新,由1.5更新至1.8;
  14. Wireless Crafting Terminal版本更新,由1.8.7.4b更新至1.8.7.9b;
  15. 删除PackGuard模组;
  16. 删除Unicode Font Fixer模组并更换为Unicode Font Extension;
  17. 恢复了钢制工具(Tinkers Construct)的挖掘等级,由3恢复至4;
  18. 修改了青铜制工具(Tinkers Construct)的挖掘等级,由2调整至3;
  19. 移除了Artifacts遗物中的火球属性;
  20. 关闭了Factorization的银矿的生成;
  21. 为Biomes O' Plenty中的物品添加了Thaumcraft要素。

InexhaustibleClockwork-b11

19 Aug 16:27
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更新日志

  1. 新增Factorization模组;
  2. Binnie's Mods版本更新,由2.0.20更新至2.0.21;
  3. EnderClay版本更新,由1.0.6更新至1.0.9;
  4. 任务(Hardcore Questing Mode)更新,bug修复,奖励调整;
  5. 关闭了电弧炉(Immersive Engineering)的回收模式;
  6. 对动能发电机(Immersive Engineering)的发电倍率进行了调整,由0.25提高至0.625;
  7. 对柴油发电机(Immersive Engineering)的燃料燃烧时间进行了调整,燃油由625ticks调整至125ticks,生物柴油由125ticks调整至500ticks;
  8. 对下界之星发电机(Extra Utilities)的发电速率和时间进行了调整,发电速率由40000.0RF/t调整至60000.0RF/t,时间由 2400 ticks调整至 20 ticks;
  9. 对部分配方进行了调整;
  10. 修复了部分bug;
  11. 新增石油处理流程图,现在可以在FTB Utilities的指南中查看到;
  12. 修改了任务书(Hardcore Questing Mode)的材质,使用由CyanideX制作的Unity材质包中的材质。

InexhaustibleClockwork-b10

04 Aug 16:33
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更新日志

  1. 修复了一个严重的bug,该bug可导致有关于Immersive Engineering的配方修改全部失效;
  2. 修复了一个bug,该bug可导致多种金属块无法合成金属锭;
  3. 修复了一个bug,该bug可导致战利品袋(LootBags)可以开出钢锭;
  4. 修复了一个bug,该bug可导致金币(Thaumcraft)可以换成金粒或金锭以跳科技线;
  5. 修复了一个bug,该bug可导致怪物会破坏方块;
  6. 对矿物的硬度进行了调整,由40降低至25,由30降低至15;
  7. 对部分配方进行了修正和改动;
  8. 恢复了原版的耕种方式,但使用作物架(AgriCraft)种植作物将不会受到Hunger Overhaul的影响;
  9. 删除了Phantasmagoric Inferno群系的生成;
  10. 对Railcraft的机器挖掘等级进行调整,由2修改至0。

InexhaustibleClockwork-b9

02 Aug 16:00
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更新日志

  1. 新增模组InexhaustibleTweaks,感谢3TUSK为整合包制作本模组以解决我的一些整合需求;
  2. Binnie's Mods版本更新,由2.0.19更新至2.0.20;
  3. 任务(Hardcore Questing Mode)优化,布局调整,封面更换;
  4. 调整了Extra Utilities中的部分发电机的发电量;
  5. 禁用了Artifacts模组中的AirWalking,Baker和FoodSaturation属性;
  6. 调整了柴油发电机(Immersive Engineering)的输出功率,由512RF/t提高至2048RF/t;
  7. 调整了大电池(ZettaIndustries)的储量倍率,由4.5倍提高至6倍;
  8. 恢复了Railcraft铁路工坊的自然生成;
  9. 世界锚(Railcraft)燃料燃烧时间调整,由原来的1h提高至2h;
  10. 关闭了盐块(Mekanism)的自然生成;
  11. 对部分配方进行了调整;
  12. 修复了由于删除锌矿导致的部分魔改文件出错的bug;
  13. 修复了战利品袋(LootBags)中会获得黑曜石的bug;
  14. 修复了火药桶(New Fantasy)爆炸不会破坏矿物的bug,现在使用火药桶炸矿为100%掉落矿物;
  15. 删除了FTB Utilities手册中的矿脉生成说明文件。

InexhaustibleClockwork-b8

27 Jul 04:45
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  1. 修复了矿物的错误生成,现在通过使用CoFHCore调整矿物生成来避免了错误的生成;
  2. 删除了锌矿与黄铜;
  3. 删除了CustomOreGen、Neat、CoFHLib;
  4. 考虑到低配电脑的需求,现在不再强制使用超多生物群系生成器;
  5. ZettaIndustries的电池储电量倍数由3.5倍调整至4.5倍;
  6. 部分配方修改和修正;
  7. 更换了任务书的封面;
  8. 现在世界生成将为平坦基岩;
  9. 取消了血月时的红色屏幕,改为正常屏幕。

InexhaustibleClockwork-b7

27 Jul 04:44
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InexhaustibleClockwork-b6-test-for-TIMWGroup

27 Jul 04:20
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InexhaustibleClockwork-b5

22 Feb 15:23
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更新日志

  1. 新增PackGuard模组;
  2. 调高了铁锤(Creator)与铁扳手(Creator)的耐久;
  3. 新增各种用豆腐制成的素肉(Creator)用以替代“万能的”硬豆腐(Pam's HarvestCraft);
  4. 新增物品末影钻石(Creator)用于合成;
  5. 我们给全国的小朋友们做了一件大好事,现在Applied Energistics 2的物品只要木头就可以合成啦;
  6. 移除了蓝晶锭(Big Reactor)的合成配方;
  7. 修改了有关Big Reactor的配方;
  8. 修改了有关BuildCraft的配方;
  9. 开放了Extra Utilities的部分发电机(目前仅岩浆发电机、末影发电机与高温红石发电机不可用);
  10. 开放了天使指环(Extra Utilities)的合成;
  11. 开放了漆黑之门(Extra Utilities)的合成;
  12. 修改了有关Extra Utilities的配方;
  13. 修改了有关Simply Jetpacks的配方并开启了BuildCraft支持;
  14. 修改了有关Solar Expansion的配方;
  15. 修改了有关Steve Carts 2的配方;
  16. 修改了有关Steve Factory Manager的配方;
  17. 修改了有关ZettaIndustries的配方;
  18. 修改了活塞(Minecraft)与TNT(Minecraft)的配方;
  19. 移除了盐矿(Pam's HarvestCraft)的自然生成;
  20. 现在铁凿子(Chisel)不能通过左键来修改方块了;
  21. 非游戏性调整,修改了Forge读条界面的读条颜色;

另外感谢NidhoggurZero为本整合包的COG进行了部分完善,由于一些原因本次版本更新未能使用,敬请期待。

InexhaustibleClockwork-b4

13 Feb 08:29
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更新日志

  1. BuildCraft版本更新,版本由7.1.19更新至7.1.20;
  2. BuildCraftCompat版本更新,版本由7.1.5更新至7.1.6;
  3. Mod调整,将AOBD Singularities换成Universal Singularities;
  4. Mod调整,新装Eternal Singularity、Project Red - World及WanionLib;
  5. 修复一个bug,该bug可导致无法使用铁砧修复ThermalFoundation的工具;
  6. 使Forestry农场使用正方形而非菱形的布局;
  7. BigReactor的燃料使用速率与产能速率均进行大幅度调高;
  8. ZettaIndustries的大电池,每一个电极传输速率由2500RF/t调整至7500RF/t,能量存储倍率由1.0调整至2.5;
  9. 配方调整,StorageDrawer的存储插件升级需要由低到高逐级升级;
  10. 试验性调整,ImmersiveEngineering的铜制线缆最大长度由16调整至8,铜制线缆、琥珀金制线缆与高压线缆每16格线损百分比由0.05、0.025、0.025调整至0.4、0.2、0.1,该调整旨于鼓励玩家使用更高级线缆及Mekanism线缆,但可能会对游戏早期造成影响,希望玩家积极反馈,便于我们做出调整