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MonsterGuo/UE5_NvidiaAnsel

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UnrealEngine5_NvidiaAnsel

一个基于Unreal Engine4.27 版本Nvidia Ansel移植而来的版本,提供两个版本,普通版本和自动抓取版本.

修正:安装存在的部分的瑕疵,规范了build.cs文件

update

更新5.2版本,添加更多设置选项: image

安装:将插件安装到任意,引擎能识别到插件的位置即可

Ansel_Capture

一个基于 Unreal Engine 4.27 修改的Nvidia_Ansel plugins 可以用于生成360 或者立体360 影片的工具 这是基于Unreal Engine 4.27 的Ansel插件修改而来的版本。 在开始你的工作之前你需要做好一下准备:

1.确认您的显卡已经安装好显卡驱动:

目前已经测试了:456.71~551.79版本的Nvidia驱动。

2.假如你需要更改单帧的保存位置:请安装Nvidia的GeForceExperience组件。

**没有修改:将默认保存在系统指定的”视频文件夹下方“

(1)点击“设置”

Pasted image 20220324120858 (2)关闭“游戏内覆盖”,这一步是为了确保“Ansel”能正常启动,这里为啥我也不大清楚。反正必须关掉,虚幻内部的Ansel才能启动。

Pasted image 20220324121037 (3)点击“游戏内覆”盖设置

Pasted image 20220324120645 (4)点击“设置”选项

Pasted image 20220324121245 (5)设置保存路径

Pasted image 20220324122738 Pasted image 20220324122852

3.下方就是在虚幻4中普通使用的一个情景

1.先关闭场景的”自动曝光“,这里的值可以根据自己的预设值设定。

Pasted image 20220324125255

2.确保窗口模式下为16:9的分辨率模式。
例如:19201080、25601440、3840*2160
image

image

增强配置器,可提供更高分辨率输出

QQ截图20231016195724

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An unreal engine 5 caputure plugin

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