Skip to content

WeChat SDK for Go (微信SDK:简单、易用)

License

Notifications You must be signed in to change notification settings

GitHamburg/wechat

 
 

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

 

History

48 Commits
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Repository files navigation

WeChat SDK for Go

Build Status Go Report Card GoDoc

使用Golang开发的微信SDK,简单、易用。

快速开始

以下是一个处理消息接收以及回复的例子:

//配置微信参数
config := &wechat.Config{
	AppID:          "xxxx",
	AppSecret:      "xxxx",
	Token:          "xxxx",
	EncodingAESKey: "xxxx",
	Cache:          memCache
}
wc := wechat.NewWechat(config)

// 传入request和responseWriter
server := wc.GetServer(request, responseWriter)
server.SetMessageHandler(func(msg message.MixMessage) *message.Reply {

	//回复消息:演示回复用户发送的消息
	text := message.NewText(msg.Content)
	return &message.Reply{message.MsgText, text}
})

server.Serve()
server.Send()

完整代码:examples/http/http.go

和主流框架配合使用

主要是request和responseWriter在不同框架中获取方式可能不一样:

基本配置

memcache := cache.NewMemcache("127.0.0.1:11211")

wcConfig := &wechat.Config{
	AppID:          cfg.AppID,
	AppSecret:      cfg.AppSecret,
	Token:          cfg.Token,
	EncodingAESKey: cfg.EncodingAESKey,//消息加解密时用到
	Cache:          memcache,
}

Cache 设置

Cache主要用来保存全局access_token以及js-sdk中的ticket: 默认采用memcache存储。当然也可以直接实现cache/cache.go中的接口

基本API使用

  • 消息管理
    • 接收普通消息
    • 接收事件推送
    • 被动回复消息
      • 回复文本消息
      • 回复图片消息
      • 回复视频消息
      • 回复音乐消息
      • 回复图文消息
  • 自定义菜单
    • 自定义菜单创建接口
    • 自定义菜单查询接口
    • 自定义菜单删除接口
    • 自定义菜单事件推送
    • 个性化菜单接口
      • 添加个性化菜单
      • 删除个性化菜单
      • 测试个性化菜单匹配结果
    • 获取公众号菜单配置
  • 微信网页开发
    • Oauth2 授权
      • 发起授权
      • 通过code换取access_token
      • 拉取用户信息
      • 刷新access_token
      • 检验access_token是否有效
    • 获取js-sdk配置
  • 素材管理

消息管理

通过wechat.GetServer(request,responseWriter)获取到server对象之后

调用SetMessageHandler(func(msg message.MixMessage){})设置消息的处理函数,函数参数为message.MixMessage 结构如下:

//MixMessage 存放所有微信发送过来的消息和事件
type MixMessage struct {
	CommonToken

	//基本消息
	MsgID        int64   `xml:"MsgId"`
	Content      string  `xml:"Content"`
	PicURL       string  `xml:"PicUrl"`
	MediaID      string  `xml:"MediaId"`
	Format       string  `xml:"Format"`
	ThumbMediaID string  `xml:"ThumbMediaId"`
	LocationX    float64 `xml:"Location_X"`
	LocationY    float64 `xml:"Location_Y"`
	Scale        float64 `xml:"Scale"`
	Label        string  `xml:"Label"`
	Title        string  `xml:"Title"`
	Description  string  `xml:"Description"`
	URL          string  `xml:"Url"`

	//事件相关
	Event     string `xml:"Event"`
	EventKey  string `xml:"EventKey"`
	Ticket    string `xml:"Ticket"`
	Latitude  string `xml:"Latitude"`
	Longitude string `xml:"Longitude"`
	Precision string `xml:"Precision"`

	MenuID    string `xml:"MenuId"`

	//扫码事件
	ScanCodeInfo struct {
		ScanType   string `xml:"ScanType"`
		ScanResult string `xml:"ScanResult"`
	} `xml:"ScanCodeInfo"`

	//发图事件
	SendPicsInfo struct {
		Count   int32      `xml:"Count"`
		PicList []EventPic `xml:"PicList>item"`
	} `xml:"SendPicsInfo"`

	//发送地理位置事件
	SendLocationInfo struct {
		LocationX float64 `xml:"Location_X"`
		LocationY float64 `xml:"Location_Y"`
		Scale     float64 `xml:"Scale"`
		Label     string  `xml:"Label"`
		Poiname   string  `xml:"Poiname"`
	}
}

具体参数请参考微信文档:接收普通消息

接收普通消息

server.SetMessageHandler(func(v message.MixMessage) *message.Reply {
		switch v.MsgType {
		//文本消息
		case message.MsgTypeText:
			//do something

			//图片消息
		case message.MsgTypeImage:
			//do something

			//语音消息
		case message.MsgTypeVoice:
			//do something

			//视频消息
		case message.MsgTypeVideo:
			//do something

			//小视频消息
		case message.MsgTypeShortVideo:
			//do something

			//地理位置消息
		case message.MsgTypeLocation:
			//do something

			//链接消息
		case message.MsgTypeLink:
			//do something

			//事件推送消息
		case message.MsgTypeEvent:

		}
}

接收事件推送

//事件推送消息
case message.MsgTypeEvent:
	switch v.Event {
		//EventSubscribe 订阅
		case message.EventSubscribe:
			//do something

			//取消订阅
		case message.EventUnsubscribe:
			//do something

			//用户已经关注公众号,则微信会将带场景值扫描事件推送给开发者
		case message.EventScan:
			//do something

			// 上报地理位置事件
		case message.EventLocation:
			//do something

			// 点击菜单拉取消息时的事件推送
		case message.EventClick:
			//do something

			// 点击菜单跳转链接时的事件推送
		case message.EventView:
			//do something

			// 扫码推事件的事件推送
		case message.EventScancodePush:
			//do something

			// 扫码推事件且弹出“消息接收中”提示框的事件推送
		case message.EventScancodeWaitmsg:
			//do something

			// 弹出系统拍照发图的事件推送
		case message.EventPicSysphoto:
			//do something

			// 弹出拍照或者相册发图的事件推送
		case message.EventPicPhotoOrAlbum:
			//do something

			// 弹出微信相册发图器的事件推送
		case message.EventPicWeixin:
			//do something

			// 弹出地理位置选择器的事件推送
		case message.EventLocationSelect:
			//do something

	}

被动回复消息

回复消息需要返回 *message.Reply 对象结构体如下:

type Reply struct {
	MsgType MsgType  //消息类型
	MsgData interface{}  //消息结构
}

注意:retrun nil表示什么也不做

回复文本消息

	text := message.NewText("回复文本消息")
	return &message.Reply{message.MsgTypeText, text}

回复图片消息

//mediaID 可通过素材管理-上上传多媒体文件获得
image :=message.NewVideo("mediaID")
return &message.Reply{message.MsgTypeVideo, image}

回复视频消息

video := message.NewVideo("mediaID", "视频标题", "视频描述")
return &message.Reply{message.MsgTypeVideo, video}

回复音乐消息

music := message.NewMusic("title", "description", "musicURL", "hQMusicURL", "thumbMediaID")
return &message.Reply{message.MsgTypeMusic,music}

字段说明:

Title:音乐标题

Description:音乐描述

MusicURL:音乐链接

HQMusicUrl:高质量音乐链接,WIFI环境优先使用该链接播放音乐

ThumbMediaId:缩略图的媒体id,通过素材管理接口上传多媒体文件,得到的id

回复图文消息

articles := make([]*message.Article, 1)

article := new(message.Article)
article.Title = "标题"
article.Description = "描述信息信息信息"
article.PicURL = "http://ww1.sinaimg.cn/large/65209136gw1f7vhjw95eqj20wt0zk40z.jpg"
article.URL = "https://github.com/silenceper/wechat"
articles[0] = article

news := message.NewNews(articles)
return &message.Reply{message.MsgTypeNews,news}

字段说明:

Title:图文消息标题

Description:图文消息描述

PicUrl :图片链接,支持JPG、PNG格式,较好的效果为大图360200,小图200200

Url :点击图文消息跳转链接

自定义菜单

通过 wechat.GetMenu(req, writer)获取menu的实例

自定义菜单创建接口

以下是一个创建二级菜单的例子

mu := wc.GetMenu(c.Request, c.Writer)

buttons := make([]*menu.Button, 1)
btn := new(menu.Button)

//创建click类型菜单
btn.SetClickButton("name", "key123")
buttons[0] = btn

//设置btn为二级菜单
btn2 := new(menu.Button)
btn2.SetSubButton("subButton", buttons)

buttons2 := make([]*menu.Button, 1)
buttons2[0] = btn2

//发送请求
err := mu.SetMenu(buttons2)
if err != nil {
	fmt.Printf("err= %v", err)
	return
}

创建其他类型的菜单:

//SetViewButton view类型
func (btn *Button) SetViewButton(name, url string)

// SetScanCodePushButton 扫码推事件
func (btn *Button) SetScanCodePushButton(name, key string)

//SetScanCodeWaitMsgButton 设置 扫码推事件且弹出"消息接收中"提示框
func (btn *Button) SetScanCodeWaitMsgButton(name, key string)

//SetPicSysPhotoButton 设置弹出系统拍照发图按钮
func (btn *Button) SetPicSysPhotoButton(name, key string)

//SetPicPhotoOrAlbumButton 设置弹出拍照或者相册发图类型按钮
func (btn *Button) SetPicPhotoOrAlbumButton(name, key string) {

// SetPicWeixinButton 设置弹出微信相册发图器类型按钮
func (btn *Button) SetPicWeixinButton(name, key string)

// SetLocationSelectButton 设置 弹出地理位置选择器 类型按钮
func (btn *Button) SetLocationSelectButton(name, key string)

//SetMediaIDButton  设置 下发消息(除文本消息) 类型按钮
func (btn *Button) SetMediaIDButton(name, mediaID string)

//SetViewLimitedButton  设置 跳转图文消息URL 类型按钮
func (btn *Button) SetViewLimitedButton(name, mediaID string) {

自定义菜单查询接口

mu := wc.GetMenu(c.Request, c.Writer)
resMenu,err:=mu.GetMenu()

返回结果 resMenu 结构参考 ./menu/menu.go 中ResMenu 结构体

自定义菜单删除接口

mu := wc.GetMenu(c.Request, c.Writer)
err:=mu.DeleteMenu()

自定义菜单事件推送

请参考 消息管理 - 事件推送

个性化菜单接口

添加个性化菜单

func (menu *Menu) AddConditional(buttons []*Button, matchRule *MatchRule) error

删除个性化菜单

//删除个性化菜单
func (menu *Menu) DeleteConditional(menuID int64) error

测试个性化菜单匹配结果

//菜单匹配
func (menu *Menu) MenuTryMatch(userID string) (buttons []Button, err error) {

获取公众号菜单配置

//获取自定义菜单配置接口
func (menu *Menu) GetCurrentSelfMenuInfo() (resSelfMenuInfo ResSelfMenuInfo, err error)

微信网页开发

Oauth2 授权

具体授权流程请参考微信文档:网页授权

1.发起授权

oauth := wc.GetOauth(c.Request, c.Writer)
err := oauth.Redirect("跳转的绝对地址", "snsapi_userinfo", "123dd123")
if err != nil {
	fmt.Println(err)
}

如果不希望直接跳转,可通过 oauth.GetRedirectURL 获取跳转的url

2.通过code换取access_token

code := c.Query("code")
resToken, err := oauth.GetUserAccessToken(code)
if err != nil {
	fmt.Println(err)
	return
}

3.拉取用户信息(需scope为 snsapi_userinfo)

//getUserInfo
userInfo, err := oauth.GetUserInfo(resToken.AccessToken, resToken.OpenID)
if err != nil {
	fmt.Println(err)
	return
}
fmt.Println(userInfo)

刷新access_token

func (oauth *Oauth) RefreshAccessToken(refreshToken string) (result ResAccessToken, err error)

检验access_token是否有效

func (oauth *Oauth) CheckAccessToken(accessToken, openID string) (b bool, err error)

获取js-sdk配置

js := wc.GetJs(c.Request, c.Writer)
cfg, err := js.GetConfig("传入需要的调用js-sdk的url地址")
if err != nil {
	fmt.Println(err)
	return
}
fmt.Println(cfg)

其中返回的cfg结构体如下:

type Config struct {
	AppID     string
	TimeStamp int64
	NonceStr  string
	Signature string
}

素材管理

素材管理API

更多API使用请参考 godoc : https://godoc.org/github.com/silenceper/wechat

License

Apache License, Version 2.0

About

WeChat SDK for Go (微信SDK:简单、易用)

Resources

License

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

No packages published

Languages

  • Go 100.0%