- Java博客大汇总
- 01.Java基础
- 02.面向对象
- 03.数据结构
- 04.IO流知识
- 05.Java多线程
- 06.网络编程
- 07.类的加载
- 08.反射原理
- 09.数据算法
- 10.Java异常
- 11.Java深入
- Android博客大汇总
- 01.开源项目
- 02.基础组件
- 03.View事件
- 04.动画机制
- 05.View事件
- 06.消息机制
- 07.多媒体
- 08.滑动冲突
- 09.多线程
- 10.Window
- 11.WebView
- 12.网络相关
- 13.组件化
- 14.音视频
- 15.优化相关
- 16.设计模式
- 20.零碎笔记
- 21.kotlin学习
- 22.源码分析
- 23.架构技术
- bug分析大汇总
- 01.崩溃bug日志总结1
- 02.崩溃bug日志总结2
- 03.崩溃bug日志总结3
- 04.崩溃bug日志总结4
- 05.崩溃bug日志总结5
- 06.崩溃bug日志总结6
- 面试题整理
- 01.Java问题大整理
- 02.Android问题大整理
- 算法
- 01.递归和回溯
- 02.栈
- 03.链表
- 04.队列
- 05.树
- 06.排序
- 07.查找
- 08.选择
- 09.散列
- 10.字符串
- 11.数组
- 其他技术笔记
- Python学习笔记
- Go学习笔记
- 生活博客汇总
- 喜马拉雅汇总
- 关于其他内容介绍
- 01.关于博客汇总链接
- 02.关于我的博客
- 博客笔记大汇总【16年3月到至今】,包括Java基础及深入知识点,Android技术博客,Python学习笔记等等,还包括平时开发中遇到的bug汇总,当然也在工作之余收集了大量的面试题,长期更新维护并且修正,持续完善……开源的文件是markdown格式的!同时也开源了生活博客,从12年起,积累共计47篇[近20万字],转载请注明出处,谢谢!
- 链接地址:https://github.com/yangchong211/YCBlogs
- 如果觉得好,可以star一下,谢谢!当然也欢迎提出建议,万事起于忽微,量变引起质变!
- 重点推荐:
- 关于未来需求,可能值得我们这些小伙子思考……
- 关于坚持的价值
- 还有就是如果觉得好,可以收藏这篇文章,免得以后找不到,😄。我相信当你看到这篇文章后,定会了解到作者耗费了多少的心血,当然也会存在不足之处,我会持续完善!我入行较晚,从入行之前,就有记录笔记的习惯,不仅仅是技术类的笔记,生活所见所思,看新闻思考,读书笔记等等,一直在前行的路上……后来偶然的一次机会看到鸿洋大神的todo工作法,深受大神很大的影响,也在不断的学习。博客开始无人问津,也十分感谢鸿洋大神,郭霖大神,码个蛋等等部分博客推荐,后来慢慢有了一点阅读量……
- 当然,我认为不一定非要成为像任主席,鸿洋那样的大神才去分享,或者达到郭神那样级别去写书。也可以在成长的同时,记录点滴的笔记,分享出来,说不定就帮助某个人解决了问题……哈哈!
- 01.Java 关键字汇总
- 常见的关键字,重要关键字说明,持续汇总中。
- 02.Java基础知识
- 知识点:基础知识点总结,标识符规则,进制,字符编码,运算符,方法,内存分配以及栈和堆
- 03.泛型
- 知识点:泛型高级之通配符,泛型作用,使用方法,泛型方法和泛型类的比较,泛型擦除解析
- 04.常见的API方法
- 知识点:常用api
- 05.String类深入理解
- 知识点:String的创建机理,StringBuffer/StringBuilder,String字符串是如何设计与实现考量的?String不可变的好处?
- 06.int和Integer深入分析
- 知识点:Integer的值缓存的原理,理解自动装箱和拆箱,如何验证int类型是否线程安全,Java 原始数据类型和引用类型局限性,原始类型线程安全问题等等
- 07.基础类型缓存池概念
- new Integer(123) 与 Integer.valueOf(123) 的区别,基本类型对应的缓冲池
- 01.面向对象基础
- 面向对象的思想【思想,特征】,类和对象及其应用,对象的内存图,成员变量和局部变量区别等等
- 02.封装继承多态
- 封装继承多态,面向对象之static关键字的特点,静态变量和成员变量的区别,方法重写,方法重载,多态的弊端和好处
- 03.抽象类和接口
- 抽象类特点,接口特点,抽象类与接口的区别
- 04.包和权限修饰符
- 包的定义及package,四种权限修饰符的测试,类及其组成所使用的常见修饰符
- 05.匿名内部类和其他
- 内部类概述和访问特点,匿名内部类,为什么内部类调用的外部变量必须是final修饰的?
- 01.常见的数据结构
- 常见的数据类型,数组,集合,栈,堆,链表,图,队列,树。主要是罗列开发中比较常见的数据类型……
- 02.Java常用数据结构深度解析
- 集合概括与总结,集合的遍历,迭代器的原理,List集合如何选择合适的
- 03.List集合深度解析
- ArrayList,Vector,LinkedList等集合的特点与区别。ArrayList的扩容消耗,List怎么实现排序?System.arraycopy()和Arrays.copyOf()方法区别与联系,list集合读写机制和读写效率,ArrayList核心源代码分析等等
- 04.Set集合深度解析
- HashSet,LinkedHashSet,TreeSet等集合特点和区别
- 05.Map集合深度解析
- HashMap,LinkedHashMap,TreeMap等集合深入分析
- 06.Map集合深度解析
- Map集合源码分析,容量和负载因子,线程安全性,扩容等
- 07.ConcurrentHashMap深度解析
- HashMap和HashTable困境,ConcurrentHashMap应用场景 ,ConcurrentHashMap基本原理锁分段技术,待完善
- 01.IO流基础知识
- IO流整体介绍,输入流和输出流分类,IO流案例,Buffer缓冲数据流,字节流四种方式复制MP3并测试效率
- 02.IO流其他知识
- String中的编解码问题,字符流的5种写数据的方式,字符流的2种读数据的方式,高效流FileWriter和FileReader,IO流的练习题
- 01.线程基础知识
- 多线程程序实现的方式,线程调度,线程控制,卖电影票案例线程安全分析
- 02.线程池深入理解
- 线程池的api介绍与使用
- 03.线程池封装库
- 轻量级线程池封装库,支持线程执行过程中状态回调监测(包含成功,失败,异常等多种状态);支持创建异步任务,并且可以设置线程的名称,延迟执行时间,线程优先级,回调callback等;可以根据自己需要创建自己需要的线程池,一共有四种;线程异常时,可以打印异常日志,避免崩溃。
- 04.Synchronize深入解析
- Synchronize深入解析,sychonized method 和 synchonized代码块的效率问题
- 05.Thread关闭方法
- 使用interrupt()方法终止线程,使用stop方法终止线程区别和使用场景
- 06.Synchronize和ReentrantLock区别
- Synchronize和ReentrantLock区别,Synchronize在编译时如何实现锁机制,ReentrantLock锁机制测试案例分析,公平锁和非公平锁有何区别等等
- 07.死锁的发生,定位与修复
- 死锁的概念和产生死锁的根本原因是什么?死锁的预防策略中资源有序分配策略是什么。死锁发生的场景,死锁的危害,出现死锁需要满足条件分析,如何预防死锁,如何定位死锁,以及死锁修复方案分析等等
- 01.网络编程基础知识
- 网络模型7层概述,网络编程端口,协议,Socket通信原理图解
- 02.网络基础笔记
- Http相关知识点,无连接与无状态,HTTP的缓存机制,短连接与长连接,HTTPS为什么安全,HTTP协议Keep-Alive模式 ,Keep-Alive方式下如何判断消息内容/长度的大小?
- 03.TCP和UDP详细介绍
- TCP和UDP的区别 ,UDP协议传输数据 ,TCP协议传输数据 ,为什么建立连接需要三次握手,四次握手断开连接
- 01.Java类加载器
- 02.类的加载机制
- Java对象的创建过程 ,Java内存区域 ,Java对象的访问定位方式 ,Java对象销毁分析 ,类的加载过程。类信息,常量,变量,方法分别放到内存中哪里?本地方法栈和Java虚拟机栈有什么区别?本地方法栈在什么情况下会造成OOM?Java对象访问定位方式有哪些?主要有什么区别?为什么说使用指针效率更高?
- 01.异常机制详解
- Error(错误),Exception(异常)基础概念的介绍
- 02.异常之Exception 和 Error
- 对比 Exception 和 Error,运行时异常与一般异常有什么区别?为什么开发中建议开发者捕获异常而不要抛出异常?
- 01.四种引用比较与源码分析
- 强引用,软引用,弱引用,虚引用的使用场景与区别,软引用SoftReference源码,弱引用WeakReference源码,虚引用PhantomReference源码分析
- 02.Java内存分配机制及内存泄漏
- Java采用GC进行内存管理思维导图,JVM内存分配的几种策略,GC简单介绍,内存泄漏带来的影响,GC回收机制,垃圾回收思路及方法
- 03.Hash和HashCode深入理解
- Hash的定义,Hash的使用场景,HashCode是什么,为什么要重写HashCode,可直接用hashcode判断两个对象是否相等吗,Hash表是什么 ,Hash中的算法应用 ,Hash在Java中的应用场景
- 如果你感觉还行,请给一个star,如果你觉得哪里有问题,也可以直接把问题提给我,我会修改的。业余的小案例,定期更新,持续更新
- 代码地址:https://github.com/yangchong211/LifeHelper
- 说明及截图
- 模块:新闻,音乐,视频,图片,唐诗宋词,快递,天气,记事本,阅读器等等
- 接口:七牛,阿里云,天行,干货集中营,极速数据,追书神器等等
- 架构:采用MVP+Rx+Retrofit+Desgin+Dagger2+阿里VLayout+腾讯X5等架构模式。
- 写于16年,当时主要是为了练手,由于精力有限暂停更新
- 视频播放器封装库案例,仿照优酷,爱奇艺视频播放器,可以添家视频观看权限,试看模式,类似优酷试看功能。基于ijkplayer,支持网络视频或者本地视频播放,滑动调节亮度或者音量,快进快退,记录播放位置。可以设置边观看变缓存,支持全屏播放,小窗口,正常播放等模式;还支持列表播放,切换分辨率,还可以自定义视频播放器,拓展性强
- 关于视频播放器封装思路已经作了详细介绍,可以看这篇文章:https://blog.csdn.net/m0_37700275/article/details/79074671
- 代码地址:https://github.com/yangchong211/YCVideoPlayer
- 说明及截图
- 具体详细的开发说明文档,可以直接查看上面链接说明
- 状态切换,让View状态的切换和Activity彻底分离开。用builder模式来自由的添加需要的状态View,可以设置有数据,数据为空,加载数据错误,网络错误,加载中等多种状态,并且支持自定义状态的布局。。目前已经用于新芽正式项目中,拓展性强!!
- 代码地址:https://github.com/yangchong211/YCStateLayout
- 说明及截图
- 具体详细的开发说明文档,可以直接查看上面链接说明
- 关于封装该库的博客链接是:https://blog.csdn.net/m0_37700275/article/details/76161568
- 自定义支持上拉加载更多,下拉刷新,可以自定义头部和底部,可以添加多个headAdapter,使用一个原生recyclerView就可以搞定复杂界面。支持自由切换状态【加载中,加载成功,加载失败,没网络等状态】的控件,可以自定义状态视图View。!已经用于投资界,沙丘大学项目中
- 代码地址:https://github.com/yangchong211/YCRefreshView
- 说明及截图
- 具体详细的开发说明文档,可以直接查看上面链接说明
- 关于对应的博客链接是:https://blog.csdn.net/m0_37700275/article/details/79624491
- 自定义对话框,其中包括:仿ios底部弹窗;自定义Toast;自定义DialogFragment弹窗(功能很强大),自定义PopupWindow弹窗【采用builder模式,可以自定义位置,背景,自定义布局(支持嵌套recyclerView)等等,拓展性强】,目前已经用于新芽和投资界正式项目中。!
- 代码地址:https://github.com/yangchong211/YCDialog
- 说明及截图
- 具体详细的开发说明文档,可以直接查看上面链接说明
- RecyclerView.ViewHolder的封装类,支持RecycleView的item整体滑动。目前已经用于新芽实际项目中!!
- 代码地址:https://github.com/yangchong211/YCSlideView
- 说明及截图
- 具体详细的开发说明文档,可以直接查看上面链接说明
- 开发过程中常用功能总结,包括自定义模糊视图,Loading加载,自定义Switch控件,自定义webview,支持滑动监听,并且优雅处理302重定向和处理回退栈问题,优雅处理Fragment返回监听,自定义ScrollView常用控件等等。
- 代码地址:https://github.com/yangchong211/YCUtils
- 说明及截图
- 具体详细的开发说明文档,可以直接查看上面链接说明
- 轻量级线程池封装库,支持线程执行过程中状态回调监测(包含成功,失败,异常等多种状态);支持创建异步任务,并且可以设置线程的名称,延迟执行时间,线程优先级,回调callback等;可以根据自己需要创建自己需要的线程池,一共有四种;线程异常时,可以打印异常日志,避免崩溃
- 重用线程池中的线程,避免频繁地创建和销毁线程带来的性能消耗;有效控制线程的最大并发数量,防止线程过大导致抢占资源造成系统阻塞;可以对线程进行一定地管理。
- 支持线程执行过程中状态回调监测(包含成功,失败,异常等多种状态)
- 支持线程异常检测,并且可以打印异常日志
- 支持设置线程属性,比如名称,延时时长,优先级,callback
- 支持异步开启线程任务,支持监听异步回调监听
- 方便集成,方便使用,可以灵活选择创建不同的线程池
- 代码位置
- https://github.com/yangchong211/YCThreadPool
- 关于线程池封装笔记博客,共计3篇
- https://blog.csdn.net/m0_37700275/article/details/79979097
- 轮播图,支持多种自定义属性,可以设置轮播红点或者轮播数字,支持设置引导页。可以根据不同使用场景,可以选择无限循环,静态管理或者动态管理adapter。还可以设置暂停和开始轮播。目前已经用于投资界,新芽等正式项目中!!
- 主要功能
- 1.1 自定义轮播图,可以设置轮播红点或者轮播数字,多种指示器,并且灵活设置位置
- 1.2 支持多种轮播图适配器,无限轮播adapter,静态管理adapter,和动态管理adapter。支持多种场合使用。
- 1.3 支持自定义hintView,十分灵活,拓展性强
- 1.4 无限循环自动轮播、手指按下暂停轮播、抬起手指开始轮播
- 1.5 优化:在页面onPause中调用停止轮播,在页面onResume中调用开始轮播
- 1.6 支持监听item点击事件,支持轮播图中ViewPager的滑动监听事件
- 1.7 不仅支持轮播图,还支持引导页面,十分方便
- 代码位置
- https://github.com/yangchong211/YCBanner
1.关于音频基础博客
- 0.0.1 如何扫描本地音频或者视频
- 0.0.2 深入学习酷狗,混沌大学那种锁屏页面原理
- 0.0.3 为什么要捕获/丢弃音频焦点详细讲解
- 0.0.4 耳机声控,以及耳机拔出或者插入控制播放暂停
- 0.0.5 音视频编码解码深入分析总结
- 0.0.6 实现音视频1.5倍,2倍播放速率
- 0.0.7 音频的加密与解密案例实践深入总结
- 0.0.8 音频基础知识和概念的介绍
- 0.0.9 [音视频混合案例介绍]后期更新
- 0.1.0 如何构建知识图谱,重点
- 0.1.1 完整视频播放器案例总结与分析
- 0.1.2 关于博客笔记大汇总
- 0.1.3 Android编码规范
- 0.1.4 Notification通知控制播放
- 这个部分比较简单,是16年初刚学习的时候记录的笔记。可以直接跳过
- 02.Service深入解读
- Service启动方式 ,startService源码分析 ,ActivityThread启动 ,bindService源码分析 ,Service中如何开启Activity,直接在Activity中创建一个thread跟在service中创建一个thread之间恩区别?
- 09.Selector选择器总结
- selector创建方式,状态设置说明,义的xml文件可以作为两种资源使用:drawable和color。TextView如何设置背景和字体选择器?
- 10.Shape自定义图形汇总
- shape可以自定义四种类型的形状,常用方法介绍
- 11.Style样式汇总
- 样式的定义,样式的用法不只是用于单个View,也能用于Activity或整个Application,如何简化样式从而分类拆分成多个文件
- 12.主题Theme的使用总结
- style设置
- 13.attr属性介绍
- attr属性的定义/读取/出错/使用,自定义attr属性与读取,如果在attr中不同View引用相同属性名字时出现错误的解决方法
- 16.CompileSdkVersion和MinSdkVersion
- CompileSdkVersion的作用,MinSdkVersion的作用,TargetSdkVersion的作用
- 17.Log深入解析
- 关于Log源码介绍,Log日志的种类,底层都是调用了println方法是如何实现日志打印的
- 02.View事件机制
- 触摸事件,分发事件,拦截事件,三个事件机制怎么向其调用者传递处理结果,滑动冲突的思路及方法 ,以及具体的滑动冲突解决方案案例
- 06.View之onDraw深入介绍
- onDraw源码分析,onDraw案例之绘制圆环 ,onDraw案例之绘制圆形ImageView 等等
- 07.View之Canvas,Paint,Matrix,RectF等介绍
- Paint画笔介绍,图形绘制,文本绘制;Canvas画布介绍,设置属性,画图【重点】;Matrix变换矩阵介绍 ,RectF介绍 ,关于使用到这几个属性的自定义View案例
- 01.动画机制总结
- Android动画类型分类,实现方式,ValueAnimator与ObjectAnimator区别,以及补间动画原理,部分源码分析
- 02.动画源码解析
- Animation和Animator区别,Animation运行原理和源码分析,如何计算动画数据,动画数据如何存储,Animation的调用;Animator运行原理和源码分析,属性动画新的概念,属性动画start执行流程,属性动画cancel和end执行流程,属性动画pause和resume执行流程,
- 00.Android异步消息机制
- 如何在子线程中定义Handler,主线程如何自动调用Looper.prepare(),Looper.prepare()方法源码分析,Looper中用什么存储消息,Looper.loop()方法源码分析,runOnUiThread如何实现子线程更新UI等等
- 01.Handler消息机制
- 为什么不允许在子线程中访问UI,Handler消息机制作用,避免子线程手动创建looper,ActivityThread源码分析,ActivityThread源码分析,Looper死循环为什么不会导致应用卡死,会消耗大量资源吗?
- 02.Looper深度解析
- 03.ThreadLocal深入分析
- 04.HandlerThread
- HandlerThread定义,HandlerThread简单使用,HandlerThread源码分析
- 01.图片相关整理
- 加载图片的压缩处理技术,网络url图片转换Bitmap保存到本地 ,保存bitmap图片到本地文件夹,实现带有圆角的图片 ,轮播图背景做高斯模糊,高斯模糊可能会造成的崩溃以及解决办法
- 03.Bitmap相关
- Bitmap,Drawable,InputStream,Byte[ ] 之间进行转换,Bitmap图片压缩,将View控件转换为bitmap,Bitmap优化逻辑与原理,如何计算bitmap占用内存大小
- 01.线程池基础介绍
- ThreadPoolExecutor类介绍,关于线程池的分类,线程池一般用法,线程创建规则
- 02.线程池封装库
- 轻量级线程池封装库,支持线程执行过程中状态回调监测(包含成功,失败,异常等多种状态);支持创建异步任务,并且可以设置线程的名称,延迟执行时间,线程优先级,回调callback等;可以根据自己需要创建自己需要的线程池,一共有四种;线程异常时,可以打印异常日志,避免崩溃。
- 03.AsyncTask异步任务类
- AsyncTask是如何实现异步机制的,底层原理是什么?AsyncTask调用execute方法时,如果不是运行在主线程中会出现什么情况,如何解决?为什么异步任务对象不能执行多次,即不能创建一个对象执行多次execute方法?AsyncTask的执行策略是并行还是串行的?AsyncTask对应线程池是如何操作的?它有什么弊端?
- 04.IntentService源码分析
- IntentService的作用,使用场景,源码分析,整体源码展示及归纳,如何单独开启1个新的工作线程,IntentService如何将Intent传递给服务并且依次插入到工作队列中,IntentService与其他线程对比,HandlerThread深入分析
- 01.Activity、Window、View三者关系
- 深入分析Activity、Window、View三者之间的关系
- 02.Toast源码深度分析
- 最简单的创建,简单改造避免重复创建,show()方法源码分析,scheduleTimeoutLocked吐司如何自动销毁的,TN类中的消息机制是如何执行的,普通应用的Toast显示数量是有限制的,用代码解释为何Activity销毁后Toast仍会显示,Toast偶尔报错Unable to add window是如何产生的,Toast运行在子线程问题,Toast如何添加系统窗口的权限等等
- 03.DialogFragment源码分析
- 最简单的使用方法,onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState)源码分析,重点分析弹窗展示和销毁源码,使用中show()方法遇到的IllegalStateException分析
- 04.Dialog源码分析
- AlertDialog源码分析,通过AlertDialog.Builder对象设置属性,Dialog生命周期,Dialog中show方法展示弹窗分析,Dialog的dismiss销毁弹窗,Dialog弹窗问题分析等等
- 05.PopupWindow源码分析
- 显示PopupWindow,注意问题宽和高属性,showAsDropDown()源码,dismiss()源码分析,PopupWindow和Dialog有什么区别?为何弹窗点击一下就dismiss呢?
- 06.Snackbar源码分析
- 最简单的创建,Snackbar的make方法源码分析,Snackbar的show显示与点击消失源码分析,显示和隐藏中动画源码分析,Snackbar的设计思路,为什么Snackbar总是显示在最下面
- 07.弹窗常见问题
- DialogFragment使用中show()方法遇到的IllegalStateException,什么常见产生的?Toast偶尔报错Unable to add window,Toast运行在子线程导致崩溃如何解决?
- 01.WebView基础使用
- WebView的常用方法,WebView常用类的介绍,WebView注意事项,WebView滑动监听,为WebView自定义错误显示界面,判断WebView是否已经滚动到页面底端
- 02.WebView和js交互
- Android去调用JS的代码方式,JS去调用Android的代码方式,Android 调用HTML中的javascript脚本并传递参数,HTML中的javascript脚本调用Android本地代码并传递参数,什么时候注入js探索
- 03.WebView防坑总结
- WebView页面中播放音视频,退出Activity后仍然有声音,后台无法释放js导致发热耗电,301/302业务场景及白屏问题,WebSettings.setJavaScriptEnabled安全问题,加载证书错误,WebView内存泄漏问题场景和解决办法,如何处理加载错误(Http、SSL、Resource)?,如何操作cookie?H5页面如何处理登录失效问题?,H5页面有混合http和https的链接,5.0以上系统不支持混合模式,需要通过配置来开启
- 04.WebView源码分析
- loadurl,LoadData ,loadDataWithBaseURL分析
- 01.网络基础笔记
- Http无连接与无状态区别,HTTP的缓存机制,HTTP协议Keep-Alive模式等等
- 02.Retrofit基本使用和源码解析
- Retrofit详细使用方法介绍,Retrofit与RxJava结合,Form表单提交与multipart/form-data,源码分析
- 03.Http和Https区别
- http和https之间的区别,以及其他相关知识点
- 04.TCP和UDP详细介绍
- TCP和UDP的区别,三次握手建立连接,四次握手断开连接,Socket文件传输
- 05.网络请求详解
- Http请求与响应 ,Http请求方式 ,get和post请求的区别
- 06.Cookie、Session、Token笔记整理
- 关于cookie,session,和token使用场景介绍,以及它们之间有何区别
- 07.Http状态码详解
- 属于整理内容,十分全面,方便查询状态码含义
- 01.内存泄漏优化
- 常见的内存泄漏场景分析,原理分析,及解决办法,比如:错误使用单例造成的内存泄漏,错误使用静态变量,Handler使用不当造成的内存泄漏,非静态内部类创建静态实例造成的内存泄漏,资源未关闭造成的内存泄漏,动画资源未释放导致内存泄漏等等
- 02.ANR深入介绍
- 哪些情况会发生ANR,以及发生ANR后如何排查错误,及解决方案分析
- 04.Android 懒加载优化
- ViewPager+Fragment组合,当Fragment处理可见时,才去请求网络数据,同时onLazyLoad()加载数据条件,以及部分源码分析
- 07.Android优化总结
- 性能优化,内存泄漏优化,布局优化,代码优化,网络优化,线程优化
- 08.静态代码分析实战
- Lint静态代码分析工具,移除无效代码
- 01.单例模式
- 单例模式的实现方式,大概7种,懒汉式,饿汉式,DCL双重校验模式,静态内部类单例模式,枚举单例等等
- 02.Builder模式
- Builder模式使用场景,简单案例,Builder模式实际案例Demo展示,看看AlertDialog.Builder源代码如何实现,为什么AlertDialog要使用builder模式呢?builder模式优缺点分析。
- 关于builder模式经典的案例可以参考我的弹窗封装库:https://github.com/yangchong211/YCDialog
- 03.观察者模式
- 观察者使用场景,简单实现,观察者从哪里来的,查看setAdapter源代码,EventBus事件总线
- 04.访问者模式
- 访问者模式定义,访问者模式简单案例分析,访问者模式之Android源码分析之注解,注解之ButterKnife源码分析
- 05.装饰者模式
- 06.适配器模式
- 02.Aidl进程间通信详细介绍
- Aidl相关属性介绍,实际开发中案例操作,部分源码解析,客户端绑定服务端service原理
- 03.Scheme协议详细介绍
- Scheme协议格式解释,Scheme如何使用 ,Scheme在短信息中注意要点
- 04.加密和解密
- 对称加密和非对称加密 ,加密和解密代码展示,非对称加密用途,RSA非对称加解密案例代码分析,注意RSA加密填充方式,RSA加密内容长度限制问题, 加解密效率测试
- 05.系统日志写入文件
- 自定义log工具类,一边打印日志一边写入文件,可以清除7天或者n天之前的日志文件
- 06.数据序列化总结
- 序列化简单介绍,Parcelable与Serializable的性能比较,性能测试方法分析
- 07.关于Activity跳转动画大汇总
- 关于Activity实现切换的方式,使用overridePendingTransition方法实现Activity跳转动画,使用ActivityOptions切换动画实现Activity跳转动画
- 08.Android屏幕适配方案
- 屏幕适配定义,相关重要的概念 ,Android适配问题及本质 ,通配符适配困境,传统dp适配困境,今日头条适配方案等等
- 09.Android编码规范
- 包命名,类和接口命名,方法的命名,变量命名,成员变量命名,常量命名,异常命名等等;注释,类注释,方法注释,类成员变量和常量注释等等;代码风格,简单实用的规范文档
- 10.上传提交代码到jcenter
- 详细的方法流程步骤
- 11.产品开发流程
- 属于整理性文章
- 01.Kotlin学习文档
- kotlin学习笔记,同时关于kotlin训练代码的案例可以参考我的开源项目[玩Android部分是用kotlin写的]:https://github.com/yangchong211/YCAudioPlayer
- 01.Json源码解析与使用
- Gson对象创建,生成Json字符串,fromJson和toJson的使用,序列化【model对象转变成json字符串】,反序列化【将json字符串转变成model对象】,TypeAdapter,JsonSerializer序列化接口,sonDeserializer反序列化接口
- 02.Vlayout使用详细介绍
- 主要功能介绍,使用方法与案例,相关类说明,和相关属性说明
- 03.adb使用技巧
- 遇到问题及解决方案,什么是ADB?adb 服务程序模块,ADB常用的命令
- 04.RecyclerView源码分析
- RecycleView的结构,RecyclerView.Adapter扮演的角色与代码分析,notifyDataSetChanged()刷新数据之观察者模式,ViewHolder的作用,复用原理,以及简单封装,setLayoutManager(LayoutManager layout)源码,addItemDecoration()源码分析 ,ItemAnimator动画,Recycler && RecycledViewPool概念,RecyclerView嵌套方案滑动冲突解决方案 ,RecyclerView复杂布局封装库案例
- 05.DownloadManager源码分析
- 06.Retrofit源码分析
- Retrofit创建中用了哪些设计模式,为什么设置baseUrl的时候,会以/结尾,如果没有/会出现什么问题?如何理解动态代理的机制。retrofit是如何加载接口类ApiService的,为什么这个类要设置成接口?call调用enqueue异步方法中源码是如何实现异步切换线程的?原理是怎样的?网络传输都是二进制流,那么解析数据时,如何通过ServiceMethod使用Converter转换成Java对象进行数据解析?
- 08.ButterKnife源码分析
- 09.glide源码分析
- 10.EventBus用法及源码解析
- EventBus的四种ThreadMode(线程模型),register(this)注册源码解析,订阅者的注册过程,EventBus事件分发解析,EventBus取消注册解析,总结一下EventBus的工作原理。
- 11.App启动流程
- 什么是Zygote进程,Zygote进程的启动流程 ,SystemServer进程启动流程 ,启动服务流程源码分析,
- 12.SnapHelper源码深度解析
- SnapHelper作用,SnapHelper源码分析 ,attachToRecyclerView入口方法,SnapHelper的抽象方法,自定义SnapHelper类
- 01.Android技术架构
- MVC架构简单介绍,MVC缺陷,MVP架构简单介绍,如何设计一个靠谱MVP架构,以及MVC和MVP之间比较,结合实际代码分析,避免过度设计
- 00.常见的异常
- 分别列举了实际开发中大部分的异常,主要包括1.异常Exception和2.异常Error
- 针对开发中异常问题,大概记录的是:该板块是持续更新!!
- A.详细崩溃日志信息 - B.查看崩溃类信息 - C.项目中异常分析 - D.引发崩溃日志的流程分析 - F.解决办法 - G.其他延申
- 01.崩溃bug日志总结1
- 1.1 java.lang.UnsatisfiedLinkError找不到so库异常
- 1.2 java.lang.IllegalStateException非法状态异常
- 1.3 android.content.res.Resources$NotFoundException
- 1.4 java.lang.IllegalArgumentException参数不匹配异常
- 1.5 IllegalStateException:Can't compress a recycled bitmap
- 1.6 java.lang.NullPointerException空指针异常
- 1.7 android.view.WindowManager$BadTokenException异常
- 1.8 java.lang.ClassCastException类转化异常
- 1.9 Toast运行在子线程问题,handler问题
- 02.崩溃bug日志总结2
- 1.1 java.lang.ClassNotFoundException类找不到异常
- 1.2 java.util.concurrent.TimeoutException连接超时崩溃
- 1.3 java.lang.NumberFormatException格式转化错误
- 1.4 java.lang.IllegalStateException: Fragment not attached to Activity
- 1.5 ArrayIndexOutOfBoundsException 角标越界异常
- 1.6 IllegalAccessException 方法中构造方法权限异常
- 1.7 android.view.WindowManager$BadTokenException,dialog弹窗异常
- 1.8 java.lang.NoClassDefFoundError 找不到类异常
- 1.9 Android出现:Your project path contains non-ASCII characters.
- 03.崩溃bug日志总结3
- 1.1 OnErrorNotImplementedException【 Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare()】
- 1.2 adb.exe,start-server' failed -- run manually if necessary
- 1.3 java.lang.IllegalStateException: ExpectedBEGIN_OBJECT but was STRING at line 1 column 1 path $
- 1.4 android.content.ActivityNotFoundException: No Activity found to handle Intent
- 1.5 Package manager has died导致崩溃
- 1.6 IllegalArgumentException View添加窗口错误
- 1.7 IllegalStateException: Not allowed to start service Intent异常崩溃
- 1.8 java.lang.IllegalStateException:Can not perform this action after onSaveInstanceState
- 1.9 在Fragment中通过getActivity找不到上下文,报null导致空指针异常
- 04.崩溃bug日志总结4
- 05.崩溃bug日志总结5
- 06.崩溃bug日志总结6
- 07.崩溃bug日志总结7
- 08.ANR深入介绍
- ANR简单介绍,ANR的产生需要满足哪些条件,ANR发生场景有哪些,ANR发生的原理分析,ANR有哪些具体案例,看anr日志分析是cpu问题还是gc问题,一些防止anr的良心建议。问答题:ANR有异常日志吗?或者说ANR在第三方bugly崩溃日志中有日志吗?
- 09.OOM异常介绍
- 常见OOM分析思路介绍,常见发生的场景 ,常见的解决办法 ,减小对象的内存占用,内存对象的重复使用,避免内存泄漏,内存优化策略
- 00.面试问题大汇总
- 汇总齐全的各种问题,虽然网上有很多这类型的博客,但是个人觉得,在实际面试过程中,面试官一般都比较喜欢追问……
- 许多的问题,在回答过程中,面试官也会根据面试者的回答,再进行提问。所以如果只是单纯的去刷题,而不是很深入理解问题的原理,最终也会面试不顺利。
- 01.冒泡排序
- 冒泡排序基本思想,排序过程,简单优化思路
- 02.插入排序
- 插入排序基本思想,排序过程,以及代码展示
- 03.选择排序
- 选择排序基本思想,排序过程,以及代码展示,树形选择排序
- 04.快速排序
- 快速排序基本思想,排序过程,以及代码展示。
- 05.希尔排序
- 希尔排序基本思想,排序过程,以及代码展示
- 06.归并排序
- 归并排序基本思想,排序过程,以及代码展示
- 01.二分查找
- 无需数组是否能用二分查找?二分查找基本思想,查找过程,以及代码展示
- 01.Git 使用技巧总结
- git上传代码步骤 ,初始化配置,克隆代码库指令,查看代码库信息,拉取,提交与推送操作,分支操作,远程同步等等
- 第一部分:博客目录
- 第二部分:博客内容
- 01.关于写博客的初衷
- 02.关于生活中思考
- 03.关于小时候的回忆
- 04.关于碎片化阅读
- 05.关于未来需求
- 06.关于换位思考感悟
- 07.关于对武侠思考
- 08.关于古人畅怀作乐
- 09.关于坚持的价值
- 10.关于写博客那回事
- 11.关于打麻将那回事
- 12.关于朋友圈的点滴
- 13.关于什么是稳定
- 14.关于输入和输出
- 15.关于如何看待网络暴力
- 16.关于靠谱那回事
- 17.关于如何看待人脉
- 18.关于认知困境讨论
- 19.关于如何看待“抢”文化
- 20.关于中产阶级困扰
- 21.关于道德高点的爱
- 22.关于武侠爱情箴言
- 23.关于有趣绕口令
- 24.如何性子直与自私
- 25.关于构建知识图谱
- 26.关于目标分解完成
- 27.关于大学毕业后差距
- 28.关于人格破产这回事
- 29.关于看书提升能力
- 30.关于打造自己世界
- 31.关于撩和追的区别
- 32.关于知识付费学习
- 33.关于修养与教养
- 34.关于如何看待加班
- 35.关于女生经济独立
- 36.关于社交恐惧
- 37.关于慎独时教养
- 38.关于闲时莫论是非
- 39.关于人情这回事
- 40.关于提升说话技巧
- 41.关于看待朋友圈营销
- 42.关于老年人生活探讨
- 43.关于道德与善良
- 44.关于礼物的价格
- 45.关于借钱和讨债
- 46.关于赚钱和值钱
- 47.关于朋友间的样子
- 48.关于看客的热闹
01.关于写博客的初衷 https://zhuanlan.zhihu.com/p/27659509l
- 1.写博客的念想
- 2.建立自己的知识体系
- 3.我的知识体系
- 3.1 明确自己关注的方向
- 3.2 建立自己知识库,分类汇总保留
- 3.3 定义整理,归纳
- 3.4 有效输出观点,分享
- 3.5 实践,检验
- 3.6 持续的改进,质变
02.关于生活中思考: https://zhuanlan.zhihu.com/p/27765832
- 1.关于朋友间是什么样子
- 2.别误认人脉等于钱脉
- 3.关于健康,要有未雨绸缪的意识
- 4.关于朋友圈的点滴思考和反省
- 5.关于向别人请教或者提问
- 6.后续
03.那些年,我们小时候的回忆: https://zhuanlan.zhihu.com/p/28190479
- 属于整理性的文章
04.碎片化阅读与建立知识体系: https://zhuanlan.zhihu.com/p/28342119
- 1.碎片化阅读与深度思考前言
- 2.什么是碎片化
- 2.1 关于碎片化的概念
- 2.2 碎片化阅读
- 2.3 碎片化社交
- 3.大量阅读却不见增加知识的深度
- 3.1 为什么会出现这种情况
- 3.2 如何避免这种情况
- 3.3 深度思考的前提
- 4.如何在碎片化中建立自己知识体系
- 4.1 想想为什么开始?
- 4.2 关于知识的获取有哪些渠道
- 4.3 知识如何转化为内需和分享
- 4.4 知识的利用和验证
- 4.5 知识的总结和升华
05.关于未来需求 https://zhuanlan.zhihu.com/p/30345990
- 1.关于未来需求的一点感想
- 2.未来的需求会有那些
- 3.十年后价值会增值多少
- 4.创造自己的美好未来
06.关于换位思考感悟 https://zhuanlan.zhihu.com/p/30529286
- 0.作者:潇湘剑雨
- 1.前言
- 2.先来看几个小的故事
- 3.关于心灵鸡汤换位思考
- 4.关于为你好换位思考
- 5.关于逼捐换位思考
- 6.关于选择宝马还是自行车换位思考
- 7.关于其他
07.关于对武侠思考 https://zhuanlan.zhihu.com/p/30794075
- 1.关于武侠简单介绍
- 2.关于金庸和古龙小说风格
- 3.金庸古龙小说武打的描写
- 4.金庸古龙小说人物的塑造
- 5.金庸古龙小说历史背景
- 6.金庸古龙小说文字风格
- 7.金庸古龙的区别总结
- 8.后续介绍
08.关于古人畅怀作乐 https://zhuanlan.zhihu.com/p/30960063
- 1.今天我们一醉方休,后会无期
- 2.关于武侠的奥妙奇遇
- 3.古人饮酒作乐,诗词相送
- 4.什么是一期一会
- 5.珍惜当下
- 6.及时回复别人的信息
- 7.后续介绍
09.关于坚持的价值 https://zhuanlan.zhihu.com/p/30969254
- 1.前言思考
- 2.我的切身体会
- 3.为什么无法长期坚持
- 4.坚持带来的变化
- 5.坚持VS捷径
- 6.坚持VS拖延
- 7.坚持具备的要素
- 8.关于其他
10.关于写博客那回事 https://zhuanlan.zhihu.com/p/31121938
- 1.前言故事
- 2.为什么要写博客
- 3.写博客感受
- 4.标题党你怎么看待
- 5.写博客的氛围
- 6.写博客的目的
- 7.关于其他
11.关于打麻将那回事 https://zhuanlan.zhihu.com/p/31884108
- 1.打麻将前沿介绍
- 2.麻将精神之随叫随到
- 3.麻将精神之输了再来
- 4.麻将精神之时刻乐观
- 5.麻将精神之自我反省
- 6.麻将精神之专心致志
- 7.麻将精神之顾全大局
- 8.麻将精神之不嫌时间长
- 9.麻将精神之全情投入
- 10.后记
12.关于朋友圈的点滴 https://zhuanlan.zhihu.com/p/31922306
- 0.前言感受
- 1.标题党:不看会有遗憾
- 2.红包党:我好像错过了几个亿
- 3.点赞党:我们只是点赞之交
- 4.晒幸福党:秀恩爱
- 5.营销党:人人都有一个卖面膜的朋友
- 6.养生党:所以养生
- 7.隐身党:那个角落里的窥视者
- 8.鸡汤党:有一种毒药叫“心灵鸡汤”
- 9.关于其他
13.关于什么是稳定 https://zhuanlan.zhihu.com/p/32136114
- 1.在你的眼中什么是稳定
- 2.看看知乎上关于稳定的回答
- 3.有一技之长是否意味着稳定
- 4.思维误区,把不变当做稳定
- 5.编制内算是稳定吗
- 6.U盘化的生存
- 7.最可怕的抱怨
- 8.关于其他更多内容
14.关于输入和输出 https://zhuanlan.zhihu.com/p/32515800
- 1.输入和输出概念来历
- 2.通俗的案例
- 3.信息时代需要内化知识
- 4.关于其他
15.关于如何看待网络暴力 https://zhuanlan.zhihu.com/p/32682353
- 1.什么是网络暴力
- 2.生活中有哪些网络暴力
- 3.网络暴力传播途径
- 4.网络暴力如何攻击
- 5.网络暴力产生的影响
- 6.媒体炒作带来暴力影响
- 7.关于那些键盘大侠
16.关于靠谱那回事 https://zhuanlan.zhihu.com/p/33563691
- 1.和聪明人聊天,与靠谱人共事
- 2.什么是靠谱呢
- 3.你见过那些不靠谱的事情
- 4.靠谱是最低的人际交往成本
- 5.公司里,所有保证不如业绩报告
- 6.生活中,所有决定不如具体行动
- 7.聊的来,不如靠的住
- 8.合作时靠谱,不合作是露出真面目
17.关于如何看待人脉 https://zhuanlan.zhihu.com/p/33733478
- 1.别误认为人脉等于钱脉
- 2.拒绝饭局搭建人脉
- 3.强大自己才是人脉基础
- 4.等价交换
18.关于认知困境讨论 https://zhuanlan.zhihu.com/p/34007138
- 1.关于认知的困境难题
- 2.什么是所谓的弯路
- 3.发自内心的想要改变
- 4.节约而不失生活品质
- 5.健康比加班熬夜重要
- 6.关于其他的介绍
19.关于如何看待“抢”文化 https://zhuanlan.zhihu.com/p/34079034
- 1.关于前言介绍
- 2.关于“抢”的小案例
- 3.为什么要抢呢
- 4.抢的规则
- 5.能够解决避免抢的文化吗
- 6.抢的本质
20.关于中产阶级困扰 https://zhuanlan.zhihu.com/p/35329263
- 1.什么是中产阶级
- 2.中产阶级担心的问题
- 3.什么是夹层阶级
- 4.中产阶级的忙碌
- 5.阶层转变有多难
- 6.政策对于自己的影响
- 7.中产阶级是否意味生活舒适
- 8.向上很难,向下很容易
21.关于道德高点的爱 https://zhuanlan.zhihu.com/p/35331154
- 1.如何理解我是为你好
- 2.家人眼中的为你好
- 3.恋人眼中的为你好
- 4.朋友眼中的为你好
- 5.同事眼中的为你好
22.关于武侠爱情箴言 https://zhuanlan.zhihu.com/p/35331269
- 1.关于武侠中的爱情
- 2.人生最美如初见
- 3.关于武侠中失恋后的过程
- 4.无法挽回的复合
- 5.乍见之欢,不如久处不厌
- 6.关于其他介绍
23.关于有趣绕口令 https://zhuanlan.zhihu.com/p/35331412
- 1.关于绕口令基本介绍
- 2.主持人播音员专业八级绕口令考试试卷
- 3.经典绕口令练习
- 4.常用绕口令
- 5.关于其他介绍
24.如何性子直与自私 https://zhuanlan.zhihu.com/p/35331465
- 1.关于前言介绍
- 2.先来看几个小案例
- 3.什么是性子直
- 4.什么是自私
- 5.为什么会觉得委屈
- 6.性子直和自私是怎么思考的
- 7.关于其他
25.关于构建知识图谱 https://zhuanlan.zhihu.com/p/35331537
- 1.为什么要构建知识图谱
- 2.如何构建自己的知识体系
- 3.选择适合方向,设定小目标
- 4.逐步明确能力的划分层次
- 5.学习,实践,输出,内化
- 5.1 学习的现状
- 5.2 用输入逆向逼迫输入
- 6.总结,概括
- 6.1 一语中的,平铺细说
- 7.运用工具整理记录知识图谱
- 7.1 记录
- 7.2 迭代
- 8.反馈,这个十分重要
26.关于目标分解完成 https://zhuanlan.zhihu.com/p/35343063
- 1.遇到的问题和困境
- 2.一次一个任务
- 3.思考时间而非管理时间
- 4.愿意付出多少代价
27.关于大学毕业后差距 https://zhuanlan.zhihu.com/p/35352434
- 1.大学考核模式单一
- 2.方向的选择与沉淀
- 3.差距源于一点点质变
- 4.改变源于远离舒适区
- 5.永远去刻意实践
28.关于人格破产这回事 https://zhuanlan.zhihu.com/p/35360637
- 1.斗米养恩,担米养仇的故事
- 2.感恩中的边际效用
- 3.存心感激还是理所当然
- 4.待人善良的底限
29.关于看书提升能力 https://zhuanlan.zhihu.com/p/35361636
- 1.看书可以提高能力吗
- 2.别因伪概念而看书
- 3.带着目的去看书
- 4.看书需要分配调整资源
30.关于打造自己世界 https://zhuanlan.zhihu.com/p/35373504
- 1.耐得住寂寞
- 2.专心致志学好专业
- 3.时刻刷新职场技能
- 4.别陷入弱者逻辑
- 5.思考而非吸纳
- 6.别安慰自己平凡可贵
31.关于撩和追的区别 https://zhuanlan.zhihu.com/p/35375531
- 1.前言介绍
- 2.撩是忽冷忽热,追是认真且怂
- 3.撩不到会生气,追不到会难过
- 4.撩是挂爱嘴边,追是不断行动
- 5.撩是妙语连珠,追是支支吾吾
- 6.撩是心动情愫,追是心定踏实
32.关于知识付费学习 https://zhuanlan.zhihu.com/p/36241614
- 1.知识付费
- 2.知识付费焦虑
- 3.别伪学习
- 4.知识付费的感受
33.关于修养与教养 https://zhuanlan.zhihu.com/p/36242841
- 1.先看网上一个段子
- 2.不要跟没教养的人赌气
- 3.尊重普通的人也是一种教养
- 4.别把口无遮拦当做坦率
34.关于如何看待加班 https://zhuanlan.zhihu.com/p/36245137
- 1.你是如何看待加班的
- 2.加班就意味着努力吗
- 3.关于996和007式的加班
- 4.别误解了狼性文化
- 5.为何加班的原因分析
35.关于经济独立 https://zhuanlan.zhihu.com/p/36290299
- 1.先来看一个故事
- 2.女生为什么要努力赚钱
- 3.女生也要保持独立
36.关于社交恐惧 https://zhuanlan.zhihu.com/p/36295540
- 1.什么是社交孤独症
- 2.社交工具的便捷性
- 3.社交模式的浅层化
- 4.社交中的孤独感
37.关于慎独时教养 https://zhuanlan.zhihu.com/p/36298608
- 1.先来看一个案例
- 2.人前人后是两样
- 3.自我约束的准则
- 4.慎独时也要注意教养
- 5.发自内心的改变
38.关于闲时莫论是非 https://zhuanlan.zhihu.com/p/36303999
- 1.暴力打标签
- 2.吃瓜群众的言论
- 3.心灵捕手的感悟
- 4.反思自身的狭隘
39.关于人情这回事 https://zhuanlan.zhihu.com/p/36700683
- 1.关于人情说明
- 2.学会运用人情,而不是利用
- 3.人情需要用在刀刃上
- 4.借钱人情的尴尬
- 5.别为了省钱而去用人情
- 6.用了人情,需要奉还
- 7.如何把握人情的力道
- 8.利用人情的告诫
40.关于提升说话技巧 https://zhuanlan.zhihu.com/p/36740716
- 1.关于说话的学问
- 2.表达赞美的方式
- 3.表达批评的方式
- 4.表达提出建议的方式
- 5.表达拒绝的方式
- 6.表达求助的方式
- 7.其他方式
41.关于看待朋友圈营销 https://zhuanlan.zhihu.com/p/36740716
- 1.先来看一个故事
- 2.同样营销为什么选你
- 3.微信推广告就是努力吗
- 4.速成绝无可能
42.关于老年人生活探讨 https://zhuanlan.zhihu.com/p/45862226
- 0.关于前言介绍
- 1.先来通过案例看看老年人的生活
- 2.老人养孩防老有点困难
- 2.0 现在农村老人的养老问题不容乐观?
- 2.1 养儿防老有点难
- 2.2 农村空巢现象愈加严重
- 2.3 暮年明白这句话何等凄凉
- 3.与其储存金钱,不如储存健康和心态
- 3.1 存储健康很重要
- 3.2 定期体检,预防大于治疗
- 4.老人患病,久病床前无孝子辩论
- 4.0 老人和子女都是演员
- 4.1 久病床前无孝子困境
- 4.2 看看一首打油诗【摘自网络】
- 4.3 老人眼中的孝顺【道听途说】
- 5.老人健康就是对子女最大的爱护
- 5.0 老人重病治疗两难
- 5.1 老人自己也两难
- 5.2 健康就是对子女最大爱护
- 6.怎样才能丰富老年人的生活
- 6.0 老人在养老院内的生活
- 6.1 老人可以种个菜园钓钓鱼
- 7.老人想要生活无忧,需要准备这些
- 7.0 准备这些【摘自网络】
- 8.人到暮年,自静而非凄凉
- 8.0 自静而非凄凉
- 8.1 孝顺不是做给别人看的
- 8.2 子女对老人的孝顺
43.关于道德与善良 https://zhuanlan.zhihu.com/p/46005562
- 0.关于前言介绍
- 1.先来看一个故事
- 2.通过换铺作结论好不好
- 3.对比小案例
- 4.胡适眼中的规则和道德
44.关于礼物的价格 https://zhuanlan.zhihu.com/p/46005647
- 0.先来看一个小故事
- 1.发自灵魂深处的思考
- 2.你如何看待这个故事
- 3.如何看待男女平等
- 4.骨子里的男女偏见
45.关于借钱和讨债 https://zhuanlan.zhihu.com/p/46014833
- 0.先来看一个小故事
- 1.借钱是照妖镜
- 2.金钱是试金石
- 3.借钱人的两种分类
- 4.催钱的尴尬处境
- 5.钱有多么重要
- 6.还钱见人品
- 7.还钱赖账的情况
- 8.把借钱变成善事
- 9.借钱三大黄金法则
46.关于赚钱和值钱 https://zhuanlan.zhihu.com/p/46030257
- 0.先来看一个小故事
- 1.吃苦可以致富吗
- 2.赚钱取决于创造价值
- 3.赚钱分配优先级
- 4.投机可以赚钱吗
- 5.值钱人具有的特征
47.关于朋友间的样子 https://zhuanlan.zhihu.com/p/46122790
- 1.关于朋友间的样子
- 2.友情需要双方付出
- 3.不要忽视哪些主动联系你的人
48.关于看客的热闹 https://zhuanlan.zhihu.com/p/46138200
- 1.先来看一个故事
- 2.认清社会的不美好
- 3.什么吃瓜群众的看客
- 4.媒体放大新闻看客热闹
- 5.看客看待明星离婚风波
- 6.网上热心现实冷漠
- 7.看客也是需要有底线的
- 1.喜马拉雅思维导图
- 2.喜马拉雅音频说明
逻辑思维
- 逻辑思维链接地址:http://www.ximalaya.com/71989305/album/9092771/
- 主要是生活中的思考,或者看新闻的感受,或者是博客的录音。主要的内容有以下这些
- 1.关键词,麻将精神 | 2.关键词,健康 | 3.关键词,回复信息
- 4.关键词,产品精神 | 5.关键词,电梯法则 | 6.关键词,倾诉和倾听
- 7.关键词,提高认知 | 8.关键词,肯定 | 9.关键词,情绪
- 10.关键词,行动 | 11.关键词,价格 | 12.关键词,选择和拆分
- 13.关键词,程序员的感受 | 14.关键字,人情 | 15.关键字,向往中的快乐
- 16.关键词,价值 | 17.关键词,工作量和质的变化 | 18.关键词,知识的概念
- 19.关键词,批判型思维 | 20.给你一封信 | 21.关键词,人脉和社交思考上
- 22.关键词,人脉和社交思考中 | 23.关键词,人脉和社交思考下 | 24.关键词,行动力
- 25.关键词,未来需求? | 26.关键词,请教和提问 | 27.关键词,写博客
- 28.关键词,心灵鸡汤 | 29.关键词,你怎样看待逼捐 | 30.关键词,坚持和捷径
- 31.关键词,输入和输出 | 32.关键词,颜回吃米 | 33.关键词,勤奋无难事
- 34.关键词,耿直和自私 | 35.关键词,什么是稳定 | 36.关键词,英雄联盟
- 37.关键词,文具争功 | 38.关键词,三生三世之凉凉 | 39.关键词,借钱,建立目标感
- 40.关键词,公司罚款 | 41.关键词,撩和追,什么是真喜欢 | 42.关键词,得意时教养
- 43.关键词,朋友间样子 | 44.关键词,命运之神 | 45.关键词,反鸡汤,鸡汤的危害
- 46.关键词,教堂和寺庙 | 47.关键词,耗费精力,如何避免 | 48.关键词,碎片化弊端,有何办法?
- 49.关键词,莫论是非,常思自己 | 50.关键词,慎独时约束,自我监督 | 51.关键词,经济独立,很重要
- 52.关键词,键盘大侠,无所不能 | 53.关键词,键盘大侠,无所不能 | 54.关键词,换位思考,是个伪命题
- 55.关键词,朋友圈的点滴 | 56.关键词,朋友圈里可怕的营销 | 57.关键词,麻将精神,值得学习的麻将八种精神
电影评论
- 电影评论链接地址:http://www.ximalaya.com/71989305/album/9093903/
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- 其他 左耳,青春的感情
武侠情怀
- 人在江湖,身不由己。有人的地方,就有江湖
- 飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳!金庸。
- 小李飞刀成绝响,人间不见楚留香!古龙。
- 最大区别: 金庸,江湖外人写江湖中事;古龙,江湖中人写江湖中事。
- 武侠情怀链接地址:http://www.ximalaya.com/71989305/album/9224487/
- 1.古龙,关于爱情 | 2.古龙的争和让 | 3.古龙,我总想写点美好的结局
- 4.古龙谈武侠小说的变和新
- 5.金庸和古龙的小说风格
- 天龙八部系列人物分析
- 1.天龙八部一,总序
- 2.天龙八部二,乔峰
- 3.天龙八部三,段誉
- 4.天龙八部四,虚竹
- 5.天龙八部五,慕容复
- 6.天龙八部六,阿朱
- 7.天龙八部七,游坦之
- 8.古龙,评价武侠前辈王度庐
- 7.古龙在江湖的日子
武侠情怀
- 人在江湖,身不由己。有人的地方,就有江湖
- 1.关于黄霑系列,用词谱写江湖豪情
- 1.黄霑生平介绍与趣事
- 2.黄霑在乐坛的名曲
- 3.黄霑名曲上海滩背后故事
- 4.黄霑名曲之沧海一声笑
- 5.黄霑名曲之倩女幽魂
- 6.黄霑名曲世间始终你好
- 7.黄霑名曲之英雄本色当年情
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- 10.黄霑当之无愧的大师
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- 11.胡伟立简单介绍
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