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FRENCH - Jeu multijoueur crée en NodeJS avec divers packages dont Phaser 3 et socket.io dans le cadre d'une GameJam (Jeu non-terminé)

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Anxium/Binding-of-Odul

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Binding of Odul - 1er prix du jury ♥ (Work In Progress)

Binding of Odul est un jeu multijoueur réalisé en NodeJS (avec les packages citès ci-dessous) dans le cadre de la GameJam organisée par Ludovic Patho à BeCode - Charleroi (CRL-Turing-2.6).

Le jeu se déroule dans un univers de développeur, où un ordinateur (Dorothy) vole des bouts de code à Odul (notre personnage principal qui est aussi notre coach 😇). Le/les joueur(s) (4 maximum) devront combattre divers ennemis dans diverses salles d'un donjon généré aléatoirement à chaque nouveau niveau. Dans ces salles, ils pourront trouver différents bonus qui les aideront, ou les dérangeront dans leur quête.

Notre jeu

Packages utilisés

  1. Express
  2. Phaser 3
  3. Socket.io
  4. Pug
  5. mikewesthad/dungeon

The team

Axel Avaux - Project Manager (Fullstack Dev)

Justine Crenier - Project Manager Assistant (Graphiste & Dev)

Ruben Pereira C - Graphiste (Couteau suisse Portugais)

Thomas Bailleux - Dev

Valentin Beaufays - Dev

Jérémy Creloa - Dev

About

FRENCH - Jeu multijoueur crée en NodeJS avec divers packages dont Phaser 3 et socket.io dans le cadre d'une GameJam (Jeu non-terminé)

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