-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 16
New issue
Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.
By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.
Already on GitHub? Sign in to your account
Dynamic/auto exposure #193
Comments
Добавил ссылку на неплохую статью, спасибо @sultim-t. |
Инфа от @ncuxonaT
|
Забыл сказать: были добавлены статьи |
Можно добавить, выглядит любопытно, но это не совсем по теме.
О заебись, сегодня как раз об этом думал. |
Общее
Стоит добиться эффекта типа как в lost coast: https://developer.valvesoftware.com/wiki/Advanced_HDR
Можно менять экспозицию на лету в зависимости от того насколько насыщенный белый в экране, таким образом получаем адаптацию как у глаза для LDR-моников (где мы HDR выдать не можем для реальной адаптации глаза) и избавляемся от константных пересветов. Как оказалось для HDR #121 нам всё равно нужна динамическая экспозиция.
Найти подходящий готовый материал сложно, поэтому попробую своими словами.
Актуальное
Примеры реализации:
Старая инфа
Варианты:
Параметры:
Про адаптацию для сравнения:
Реализация в PrimeXT (может удастся нам портировать?): SNMetamorph/PrimeXT@dce005d (устарело, нужно смотреть на новые коммиты).
Ещё инфа на всякий случай:
Результат ещё зависит от применяемого тонемаппинг оператора, их существует дофига:
https://www.osapublishing.org/josaa/fulltext.cfm?uri=josaa-35-4-626&id=383934
Часть я ещё кидал в прошлой задаче: https://github.com/dmnsgn/glsl-tone-map
https://github.com/tizian/tonemapper
Здесь можно посмотреть на примеры некоторых (aces к сожалению нет):
http://pfstools.sourceforge.net/tmo_gallery/nancy_church_1.html
http://pfstools.sourceforge.net/tmo_gallery/seymour_park.html
Из галереи мне понравился reinhard02, надо будет сравнить их.
https://www.shadertoy.com/view/WdjSW3
The text was updated successfully, but these errors were encountered: