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Bazzite

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关于 & 特性

请访问我们的网站 了解Bazzite的新手指引。此自述文件将深入介绍所有内容。

Bazzite 是一个OCI镜像,可以作为Steam Deck的替代操作系统,以及适用于台式电脑和客厅家庭影院PC的类似SteamOS的即开即用型游戏系统。

Bazzite是使用Fedora技术基于ublue-os/mainublue-os/nvidia构建的,这意味着更多的硬件支持和内置驱动程序。此外,Bazzite还添加了以下特性:

  • 使用了 fsync kernel 来实现HDR和扩展的硬件支持, 以及包含许多其他的补丁。
  • HDR 在游戏模式下可用。
  • NVK 可用于非Nvidia版本。
  • 完全支持H264编码的硬件加速编/解码器。
  • 完全支持AMD的ROCM OpenCL/HIP运行时。
  • 适用于Xbox控制器的xone 驱动程序。
  • 完全支持 DisplayLink
  • 包含来自SteamOS的 Valve's KDE 主题。
  • 可选的 Valve-inspired GTK3/4 主题对应 SteamOS的Vapor and VGUI2。安装 Gradience 以启用它们。
  • LatencyFleXvkBasaltMangoHud,和 OBS VkCapture 默认安装并可用。
  • Patched Switcheroo-Control 修复了默认损坏的iGPU/dGPU开关。
  • 支持 Wallpaper Engine(仅限KDE)
  • 包含ROM Properties Page shell extension
  • 完全支持 Winesync/Fastsync/NTsync.
  • 预装Distrobox 并添加了已创建容器的自动更新。
  • Ptyxis 用作所有镜像的默认终端。此终端专为你将在Bazzite中使用的容器工作流设计。如果你想切换回原始终端,请运行 ujust _restore-original-terminal
  • duperemove服务进程用于减少wine前缀内容所占用的磁盘空间。
  • 通过libCEC支持HDMI CEC。
  • 预装System76-Scheduler,为你的重点应用程序提供自动的进程优先级调整,并将后台进程的CPU时间保持在最低限度。
  • 使用附加规则自定义System76-Scheduler配置。
  • 默认启用 Google's BBR TCP congestion control
  • 预装并启用Input Remapper (在Deck变体上默认禁用(或可用),可运行 ujust _restore-input-remapper以启用)。
  • Bazzite Portal 提供了一个安装应用程序和调整系统的简单方式,包括安装 LACTGreenWithEnvy
  • 预装了Waydroid 用于运行Android应用程序。阅读这篇快速指南对其进行设置。
  • 使用 FlatsealWarehouse,和Gear Lever管理应用程序。
  • OpenRGB i2c-piix4 和 i2c-nct6775驱动程序用于控制某些主板上的RGB装置。
  • 内置了OpenRazer驱动程序,在Bazzite Portal中选择安装OpenRazer或者在终端运行ujust install-openrazer来启用它。
  • 内置了OpenTabletDriver设备管理规则,完整的应用程序可以通过Bazzite Portal或者在终端运行ujust install-opentabletdriver来安装。
  • 开箱即用的Wooting键盘支持。
  • 内置amdgpu驱动程序以支持Southern Islands (HD 7000) 和 Sea Islands (HD 8000) AMD GPUs。
  • XwaylandVideoBridge可用于Wayland上的Discord屏幕共享。
  • Webapp Manager可用于从各种浏览器(含Firefox)正在浏览的网站上创建应用程序。

Desktop

bazzite适用于台式计算机的通用变体。

  • 操作系统,Flatpaks,和所有Distrobox容器的自动更新 - 由ublue-updatetopgrade提供支持。

[!重要]
ISOs可以从我们的发布页面下载,也可以在此处找到有用的安装指南。

从已安装的上游Fedora Atomic桌面变基(rebase)到此镜像:

rpm-ostree rebase ostree-unverified-registry:ghcr.io/ublue-os/bazzite:stable

或者针对Nvidia GPU的设备:

rpm-ostree rebase ostree-unverified-registry:ghcr.io/ublue-os/bazzite-nvidia:stable

对于设置了安全启动的用户: 请遵循我们的安全启动文档进行变基(rebase)。

Steam Deck/家庭影院PC(HTPCs)

[!重要]
非Steam Deck设备同样可以使用bazzite-deck镜像, 但该设备必须使用现代的AMD GPU。Intel Arc GPU也已经被确认可以正常工作。

bazzite-deck变体被设计用在Steam Deck上作为SteamOS的替代系统,并在HTPCs上提供类似控制台的操作体验,此变体可用作:

  • 和SteamOS一样直接启动到游戏模式。
  • 自动duperemove大大减少compatdata的大小。
  • 最新版本的Mesa创建更小的着色器缓存,并且不需要它们来防止卡顿。
  • 即便驱动器已满,也能启动。
  • 支持上游Fedora系统支持的每种语言。
  • 在桌面使用Wayland图形应用协议,支持Steam input
  • 包含HHD以提供非Valve手持设备的扩展输入支持。
  • evlaV仓库包含大多数SteamOS软件包的移植版本,包括驱动程序,固件升级和风扇控制器。
  • 修补了Mesa以便于Gamescope提供合适的帧率控制。
  • 自带SteamOS BTRFS补丁以默认对SD card提供完整的BTRFS支持。
  • 附带SDGyroDSU的移植副本,默认启用。
  • 可选则安装Decky LoaderEmuDeckRetroDECK,和ProtonUp-Qt,以及其他许多有用的软件包。
  • 自定义更新系统允许从由ublue-updatetopgrade提供支持的游戏模式直接更新操作系统、Flatpaks、和Distrobox镜像。
  • 内置对Windows双系统的支持,这要归功于Fedora的安装保持了GRUB的完整性。
  • 更新破坏了一些东西?借助于rpm-ostree的回滚功能,你可以轻松回滚到先前版本的Bazzite。你甚至可以在启动时选定先前版本的镜像。
  • Steam and Lutris作为分层包预装在镜像上。
  • 为Discord预装了Discover Overlay,如果Discord已经安装,则会在游戏模式和桌面模式自动启动。在此查看官方文档
  • 默认情况下将使用ZRAM(4GB) 及ZSTD压缩算法。可以选择切换回1GB交换文件,然后根据需要自定义其大小。
  • Kyber I/O 调度程序用来防止安装游戏或后台运行duperemove进程时出现I/O starvation。
  • 应用SteamOS的内核参数。
  • 包括用于磨砂和镜面Steam Deck屏幕的颜色校准显示配置文件。
  • 默认禁用的高级用户功能,包括:
    • 通过RyzenAdjRyzen SMU提供的Steam Deck的低风险欠压服务进程,参阅ryzenadj.service/etc/default/ryzenadj
    • 限制电池最大充电水平的服务进程,参阅batterylimit.service/etc/default/batterylimit(即使设备关闭也能工作)
    • 内置超频显示支持。例如添加GAMESCOPE_OVERRIDE_REFRESH_RATE=40,70/etc/environment
    • 你的Steam Deck改了32GB内存?享受双倍最大显存,自动启用。(可以分享你的焊接技巧吗?)
  • Steam Deck硬件特定的服务可以通过在终端中运行ujust disable-bios-updatesujust disable-firmware-updates 以禁用。这些服务在非Deck硬件、改装了DeckHD显示屏或改装了32GB内存的Deck上自动禁用。
  • 更多关于Bazzite Steam Deck镜像的信息可以在此处找到。

[!警告]
由于上游错误,Bazzite目前无法在具有64GB eMMC存储空间的Steam Deck上使用。升级存储空间可以解决此问题。

[!重要]
镜像文件可以从我们的发布页面下载,也可以在此处找到有用的安装指南。

从已安装的上游Fedora Atomic桌面变基(rebase)到此镜像:

rpm-ostree rebase ostree-unverified-registry:ghcr.io/ublue-os/bazzite-deck:stable

其他掌上电脑

请参阅我们的掌上电脑Wiki了解所需要的设置更改以及你的掌机在Steam游戏模式下需要的Decky Loader插件。

请务必同时阅读hhd文档,一些掌机需要特别的设置更改/调整才能正常运行。

我们还提供了用于安装各种CSS Loader主题的ujust命令。这些主题在CSS Loader商店中找不到。这些主题如果被安装,将随着Bazzite一起自动更新。

# 为CSS Loader安装Handheld Controller主题(https://github.com/victor-borges/handheld-controller-glyphs)
ujust install-hhd-controller-glyph-theme

GNOME

桌面和Deck版本都可以使用GNOME桌面环境构建。这些版本具有如下的额外特性:

[!重要]
镜像文件可以从我们的发布页面下载,也可以在此处找到有用的安装指南。

从已安装的上游Fedora Atomic桌面变基(rebase)到此镜像:

rpm-ostree rebase ostree-unverified-registry:ghcr.io/ublue-os/bazzite-gnome:stable

将现有的ostree系统变基(rebase)到Nvidia驱动的桌面系统版本:

rpm-ostree rebase ostree-unverified-registry:ghcr.io/ublue-os/bazzite-gnome-nvidia:stable

[!警告]
由于上游错误,Bazzite目前无法在具有64GB eMMC存储空间的Steam Deck上使用。

将现有的ostree系统变基(rebase)到Steam Deck/HTPC版本:

rpm-ostree rebase ostree-unverified-registry:ghcr.io/ublue-os/bazzite-deck-gnome:stable

对于设置了安全启动的用户: 请遵循我们的安全启动文档进行变基(rebase)。

上游系统特性

Universal Blue

  • 预装了专有的Nvidia驱动程序(仅限Nvidia镜像)
  • 默认启用Flathub。
  • 方便使用的ujust命令。
  • 开箱即用的多媒体编解码器。
  • 从任何最近90天内的版本回滚Bazzite。

Fedora Linux (Kinoite & Silverblue)的特性

  • 坚如磐石的基础。
  • 系统软件包保持相对最新。
  • 可以将Fedora软件包部署到镜像中以防止更新时丢失。
  • 预装和设置好开箱即用的SELinux以关注安全性。
  • 如果需要的话,可以在不丢失用户数据的情况下变基(rebase)到不同的Fedora Atomic镜像。
  • 预装CUPS以支持打印机。

目的

Bazzite项目最初的目的是在于解决困扰SteamOS的一系列问题,主要是过时的软件包(尽管基于Arch)和缺少一个软件包管理器。

尽管此项目是基于镜像的,你仍然可以直接通过命令行安装任何Fedora软件包。这些软件包在更新后依然会保留(所以尽管放心的去安装那些你需要花费一个小时以上才能在SteamOS上正常工作的晦涩的VPN软件)。此外,Bazzite每周都会多次更新来自上游Fedora的软件包,在稳定的基础上为你提供最佳性能和最新特性。

Bazzite带来最新的Linux内核,默认启用的SELinux为安全启动提供了完整的支持(如果系统提示注册密钥,那么运行ujust enroll-secure-boot-key并输入密码universalblue)和磁盘加密。使此系统成为大众计算机的一个明智的解决方案。(是的,你可以从Bazzite打印)

阅读常见问题解答以了解Bazzite不同于其它Linux操作系统的细节。

展示

KDE Vapor Theme KDE VGUI2 Theme Steam Game Mode Waydroid Distrobox Terminals GNOME Vapor Theme GNOME VGUI2 Theme

文档 & 时事通讯

查看有关该项目的其他文档

查看我们定期发布的时事通讯以了解项目的最新信息。

自定义软件包

移植的SteamOS和ChimeraOS软件包,以及Bazzite使用的其他软件包,都是在bazzitebazzite-multilib的Copr存储库构建的。

Package Status
ds-inhibit Build Status
duperemove Build Status
extest Build Status
gamescope Build Status
gamescope-session-plus Build Status
gamescope-session-steam Build Status
gamescope-shaders Build Status
galileo-mura Build Status
gnome-randr-rust Build Status
gnome-shell Build Status
gnome-shell-extension-bazzite-menu Build Status
gnome-shell-extension-caribou-blocker Build Status
gnome-shell-extension-compiz-windows-effect Build Status
gnome-shell-extension-hanabi Build Status
gnome-shell-extension-hotedge Build Status
joystickwake Build Status
jupiter-fan-control Build Status
jupiter-hw-support-btrfs Build Status
jupiter-sd-mounting-btrfs Build Status
kf6-kio Build Status
mangohud Build Status
mesa Build Status
pipewire Build Status
powerbuttond Build Status
python3-hid Build Status
ryzenadj Build Status
sdgyrodsu Build Status
steamdeck-dsp Build Status
steamdeck-gnome-presets Build Status
steamdeck-kde-presets Build Status
steamdeck-kde-presets-desktop Build Status
steam_notif_daemon Build Status
ublue-update Build Status
udisks2 Build Status
unl0kr Build Status
upower Build Status
vpower Build Status
wireplumber Build Status
xwiimote-ng Build Status

此外,以下软件包来自于其他Copr存储库:

Package Status
discover-overlay Build Status
hhd Build Status
joycond Build Status
kernel-fsync Build Status
latencyflex-vulkan-layer Build Status
nerd-fonts Build Status
noise-suppression-for-voice Build Status
obs-vkcapture Build Status
ptyxis Build Status
rom-properties Build Status
steamdeck-kmod Build Status
system76-scheduler Build Status
wallpaper-engine-kde-plugin Build Status
webapp-manager Build Status

验证

这些镜像使用sigstore的cosign。你可以通过此存储库下载 cosign.pub密钥,并运行以下命令来验证签名:

cosign verify --key cosign.pub ghcr.io/ublue-os/bazzite

安全启动

[!警告]
Steam Deck用户:Steam Deck并未启用安全启动功能,并且默认情况下也未提供任何注册的密钥。不要启用此功能,除非你确切的知道自己在做什么。

我们的自定义密钥支持安全启动。公钥可以在此存储库的根目录中找到。 如果要在安装或变基之前注册此密钥,请下载该密钥并运行如下命令:

sudo mokutil --timeout -1
sudo mokutil --import secure_boot.der

对于已安装Universal Blue镜像的用户,你可以改为运行ujust enroll-secure-boot-key

如果要求输入密码,就使用universalblue

贡献者指标

Bazzite

Star History

Star History Chart

特别鸣谢

Bazzite是社区努力的结果,离不开每个人的支持。以下是那些一路帮助过我们的人:

  • rei.svg - 创作了我们的徽标和整体品牌。
  • SuperRiderTH - 创作了我们Steam游戏模式的启动视频。
  • evlaV - 使Valve的代码可用并成为this person.
  • ChimeraOS - For gamescope-session and for valuable support along the way.
  • Jovian-NixOS - 支持我们解决技术问题并创建了一个类似的项目。Seriously, go check it out. It's our Nix-based cousin.
  • sentry - 帮助提供所需的内核补丁和创建我们现在使用的kernel-fsync 仓库
  • nicknamenamenick - 作为MVP,几乎单枪匹马维护着我们的文档和支持文献,和无数的帮助用户的案例。
  • Steam Deck Homebrew - 尽管需要额外的工作,但还是选择支持SteamOS以外的发行版,特别感谢PartyWumpus使Decky Loader在SELinux下正常工作。
  • cyrv6737 - 最初的灵感和成为Bazzite-arch的基础。

构建自己的版本

Bazzite完全在GitHub上构建,创建你自己的版本只需要fork此仓库,添加私钥,然后启用GitHub actions。

熟悉github加密机制。你需要生成带有cosign的新密钥对。公钥可以放置在你的公有仓库中(你的用户需要用它来检查签名),你可以用SIGNING_SECRET作为名字把私钥粘贴到Settings -> Secrets -> Actions

如果你想使你的fork与上游保持同步,我们同样提供了一个流行的pull app的设置。在你的仓库上启用此应用程序以追踪Bazzite的更新,同时进行你自己的修改。

加入社区

你可以在Universal Blue Discord找到我们,同时免账号查看支持文档

Universal Blue Discourse 论坛上讨论并创建用户指南。

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