- Dar ênfase na importância sobre passagem de conhecimento
- Desenvolvimento de projetos Open Source
- Engajar de forma prática através dos conhecimentos teóricos adquiridos no curso
- Incentivar os alunos a permanência no curso de Engenharia da Computação
- Ajudar a comunidade acadêmica criar um espírito de determinação e proatividade
- Aumentar a comunicação entre diferentes áreas do curso (Telecom vs Automação vs Computação)
- Sistema para geração de tabela verdade escrito em Common Lisp (2017.1)
- Biblioteca para Estrutura de Dados em C (2017.2)
- Efeitos de Guitarra utilizando técnicas de Processamento Digital de Sinais (2017.2)
- Controle Remoto para PC usando Arduino + Python (2018.1)
- Sistema de Chat Conferência escrito em Python (2018.2)
- Tetris implementado em PIC (2018.2)