Skip to content
New issue

Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub? Sign in to your account

ポケモンGOでの詐欺防止について(谷口大輝) 改訂版 #184

Open
rafadaiki opened this issue Jul 31, 2016 · 0 comments

Comments

@rafadaiki
Copy link

rafadaiki commented Jul 31, 2016

ゲームアカウント売買

スマホなどのゲームに人気が出てくるとほぼ必ずといってよいほど起こる問題といえる「アカウント売買」、これはRMT(リアルマネートレード)と呼ばれゲームデータと現実のお金や品物を交換することを言います。実際にオークションなどを介して幅広い価格で世界中のアカウントが売られています。
ここでの私が考える問題とは、偽アカウントの販売であり特殊なプログラミングか何かでお金を使わず強いモンスターなどをアプリ内に入れそれをあたかも本物であるかのように売る、これを商売とする人が増えるのではないかと考えました。

アカウントの管理&解決法

まず初めにこのような問題を抱えている他サービスの解決策としてあるのがBAN(アカウント停止・凍結)であり停止の解除は一切しないという対処をしています。しかしその他の罰則を参照しても「厳しい罰則」とだけ書いてあるのでもう少し具体的に書くことでアカウント売買の深刻さの理解度が深まると感じました。

  • 自分なりの解決方法として考えたのが、ゲームを開始する前に個人情報を入力することや何かしらのSNSと結合させることによりアカウントの転売をした後の購入者に個人情報を教えたりすることが必要となるシステム作りをするとこのような違法売買は減少すると考えます。
  • 飽きなどによるアカウントを売る側からするとその人々にとってそのアカウントは何の価値も持たないものであるのでポケモンGOで長期利用ユーザーを維持する対策を考えたり(今はアカウント管理についてなので詳しい解決法には言及しません)実際のDSでプレイできるポケモンカセットとトレードできるシステムを作ればアカウントの長期利用率があがり売買する人が減るのではないかと考えます。
Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment
Projects
None yet
Development

No branches or pull requests

2 participants