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Grado en Ingeniería del Software, Universidad Rey Juan Carlos.

Trabajo colaborativo en Desarrollo de Aplicaciones Web (2015-2016)

Idea: Gestión de una liga de futbol municipal

  • Usuarios (3)
  • Clasificacion
  • Información de cada equipo (1)
  • Información de cada jugador (2)
  • Calendario (4)
  • Noticias (5)

Parte privada:

  • Los usuarios se distinguen en dos:

El administrador: que puede hacer cambios en toda la pagina como: agregar equipo, agregar jugador, editar los puntos de un equipo, editar los resltados de un partido, crear noticias y editarlas o borrarlas

El usuario comun: que solo puede crear noticias o editarlas.

Diagrama:

Diagrama de clases del codigo Java del servidor. Se diferencian las clases segun su tipo: Controlador, Servicio, Repositorio o Entidad.

Diagrama de entidades:

Capturas: *Home y los desplegables (presentes en todas las paginas):

*Equipos:

*Calendario:

*Clasificacion:

*Noticias:

Descarga:

Recomendamos la siguiente instruccion que ha sido probada en el sistema operativo : Windows

git clone https://github.com/flopezn11/DAW fase2

git clone https://github.com/flopezn11/DAW fase3

Configuracion por defecto de la base de datos:

  • Nombre del esquema: majorleague
  • Usuario: root
  • Password: pass

Integrantes:

Video explicativo aplicación: https://www.youtube.com/watch?v=Rn7LKYAatqQ&feature=youtu.be