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如果你们的产品采用了VirtualAPK,请告知我们。
VirtualAPK是滴滴出行自研的一款优秀的插件化框架,主要有如下几个特性。
- 支持几乎所有的Android特性;
- 四大组件方面
四大组件均不需要在宿主manifest中预注册,每个组件都有完整的生命周期。
- Activity:支持显示和隐式调用,支持Activity的
theme
和LaunchMode
,支持透明主题; - Service:支持显示和隐式调用,支持Service的
start
、stop
、bind
和unbind
,并支持跨进程bind插件中的Service; - Receiver:支持静态注册和动态注册的Receiver;
- ContentProvider:支持provider的所有操作,包括
CRUD
和call
方法等,支持跨进程访问插件中的Provider。
- 自定义View:支持
自定义View
,支持自定义属性和style
,支持动画; - PendingIntent:支持
PendingIntent
以及和其相关的Alarm
、Notification
和AppWidget
; - 支持插件
Application
以及插件manifest中的meta-data
; - 支持插件中的
so
。
- 兼容市面上几乎所有的Android手机,这一点已经在滴滴出行客户端中得到验证;
- 资源方面适配小米、Vivo、Nubia等,对未知机型采用自适应适配方案;
- 极少的Binder Hook,目前仅仅hook了两个Binder:
AMS
和IContentProvider
,hook过程做了充分的兼容性适配; - 插件运行逻辑和宿主隔离,确保框架的任何问题都不会影响宿主的正常运行。
- 插件开发等同于原生开发,四大组件无需继承特定的基类;
- 精简的插件包,插件可以依赖宿主中的代码和资源,也可以不依赖;
- 插件的构建过程简单,通过Gradle插件来完成插件的构建,整个过程对开发者透明。
如下是VirtualAPK和主流的插件化框架之间的对比。
特性 | DynamicLoadApk | DynamicAPK | Small | DroidPlugin | VirtualAPK |
---|---|---|---|---|---|
支持四大组件 | 只支持Activity | 只支持Activity | 只支持Activity | 全支持 | 全支持 |
组件无需在宿主manifest中预注册 | √ | × | √ | √ | √ |
插件可以依赖宿主 | √ | √ | √ | × | √ |
支持PendingIntent | × | × | × | √ | √ |
Android特性支持 | 大部分 | 大部分 | 大部分 | 几乎全部 | 几乎全部 |
兼容性适配 | 一般 | 一般 | 中等 | 高 | 高 |
插件构建 | 无 | 部署aapt | Gradle插件 | 无 | Gradle插件 |
已经有那么多优秀的开源的插件化框架,滴滴为什么要重新造一个轮子呢?
1. 大部分开源框架所支持的功能还不够全面 除了DroidPlugin,大部分都只支持Activity。
2. 兼容性问题严重,大部分开源方案不够健壮 由于国内Rom尝试深度定制Android系统,这导致插件框架的兼容性问题特别多,而目前已有的开源方案中,除了DroidPlugin,其他方案对兼容性问题的适配程度是不足的。
3. 已有的开源方案不适合滴滴的业务场景 虽然说DroidPlugin从功能的完整性和兼容性上来看,是一款非常完善的插件框架,然而它的使用场景和滴滴的业务不符。
DroidPlugin侧重于加载第三方独立插件,比如微信,并且插件不能访问宿主的代码和资源。而在滴滴打车中,其他业务模块均需要宿主提供的订单、定位、账号等数据,因此插件不可能和宿主没有交互。
其实在大部分产品中,一个业务模块实际上并不能轻而易举地独立出来,它们往往都会和宿主有交互,在这种情况下,DroidPlugin就有点力不从心了。
基于上述几点,我们只能重新造一个轮子,它不但功能全面、兼容性好,还必须能够适用于有耦合的业务插件,这就是VirtualAPK存在的意义。
在加载耦合插件方面,VirtualAPK是开源方案的首选,推荐大家使用。
- 如果你是要加载微信、支付宝等第三方APP,那么推荐选择DroidPlugin;
- 如果你是要加载一个内部业务模块,并且这个业务模块很难从主工程中解耦,那么VirtualAPK是最好的选择。
- 如果你要加载一个插件,并且这个插件无需和宿主有任何耦合,也无需和宿主进行通信,并且你也不想对这个插件重新打包,那么推荐选择DroidPlugin;
- 除此之外,在同类的开源中,推荐大家选择VirtualAPK。
VirtualAPK对插件没有额外的约束,原生的apk即可作为插件。插件工程编译生成apk后,即可通过宿主App加载,每个插件apk被加载后,都会在宿主中创建一个单独的LoadedPlugin对象。如下图所示,通过这些LoadedPlugin对象,VirtualAPK就可以管理插件并赋予插件新的意义,使其可以像手机中安装过的App一样运行。
第一步: 初始化插件引擎
@Override
protected void attachBaseContext(Context base) {
super.attachBaseContext(base);
PluginManager.getInstance(base).init();
}
第二步:加载插件
public class PluginManager {
public void loadPlugin(File apk);
}
当插件入口被调用后,插件的后续逻辑均不需要宿主干预,均走原生的Android流程。 比如,在插件内部,如下代码将正确执行:
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_book_manager);
LinearLayout holder = (LinearLayout)findViewById(R.id.holder);
TextView imei = (TextView)findViewById(R.id.imei);
imei.setText(IDUtil.getUUID(this));
// bind service in plugin
Intent service = new Intent(this, BookManagerService.class);
bindService(service, mConnection, Context.BIND_AUTO_CREATE);
// start activity in plugin
Intent intent = new Intent(this, TCPClientActivity.class);
startActivity(intent);
}
- 合并宿主和插件的ClassLoader 需要注意的是,插件中的类不可以和宿主重复
- 合并插件和宿主的资源 重设插件资源的packageId,将插件资源和宿主资源合并
- 去除插件包对宿主的引用 构建时通过Gradle插件去除插件对宿主的代码以及资源的引用
- Activity 采用宿主manifest中占坑的方式来绕过系统校验,然后再加载真正的activity;
-
Service
动态代理AMS,拦截service相关的请求,将其中转给
Service Runtime
去处理,Service Runtime
会接管系统的所有操作; - Receiver 将插件中静态注册的receiver重新注册一遍;
-
ContentProvider
动态代理IContentProvider,拦截provider相关的请求,将其中转给
Provider Runtime
去处理,Provider Runtime
会接管系统的所有操作。
如下是VirtualAPK的整体架构图,更详细的内容请大家阅读源码。