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Cahier des charges
Alexandre Maquet edited this page Mar 8, 2024
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Réaliser un site web permettant de gérer des tournois LAN de jeux vidéo
- 3 tables : Tournoi, Utilisateur, Tournois-Utilisateurs.
- Le tournoi a un nombre maximum de joueur par équipes.
- Les équipes sont faites aléatoirement.
- Les tournois on deux états : soit inscriptions ouvertes soit inscriptions fermées.
- Pas de structure pour les tournois, des équipes aléatoires s'affronte.
- un compte utilisateur possède un pseudo, email, mot de passe
- deux types de comptes selon les permissions : Administrateur et Joueur
- CRUD tournois.
- CRUD comptes joueur.
- peut s'inscrire a un ou plusieurs tournois (relation n-n)
- (Avoir des tournois plus structuré) à voir
- (Pouvoir créer des équipes avec d'autres utilisateurs) à voir
- Mettre en place une table jeux
- Les tournois possèdent tous un seul jeu
- Il doit être possible d'afficher les informations d'un jeu et les tournois associés
- Les informations d'un jeu concernent notamment : son nom, sa description et son image