Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1379304937
Adds a little bit more complex logic to ACE jamming effect.
Mod adds weapon jamming to vanilla A3 or extends ACE jamming (from ACE Overheating) with additional logic. Client-side, but when installed on the server - settings may be forced.
Features:
- Primary weapons may suffer 5 types of malfunction (feed failures, dud, extraction and ejection failures) and each requires correct user actions to be fixed.
- Unjamming from UI or "blind", using the hotkeys
- Jam chance and Malfunction frequency may be configured
- Specific guns may have specific jam chances and malfunction type frequency
- Compatible both with ACE and Vanilla
Usage:
- Bind hotkeys at (Settings -> Controls -> Addon Options)
- Check mod settings in the (Settings -> Addon Options -> dzn Extended Jamming)
- When weapon got jammed - use Inspect Weapon keybind or (Self-interaction - Equipment - Inspect Weapon) action to open extended unjamming interface. Or use hotkeys for "blind" fixing.
- Use "Subsonic magazines" settings to set up subsonic mags which should cause penalty; also you can use this setting to make high-capacity mags less reliable (just like IRL!)
Note:
- Currently loaded magazine will be dropped to the ground on Magazine Detach action if there is no space in player's inventory.
- Mod can override ACE unjamming logic if forced in the settings.
- Weapon from different mods may behave differently (e.g. CUP guns doesn't hide detached magazine).
- For testing you can set jam chance to 100% at Addon Options
Credits: 10Dozen - scripting; hyper's youtube channel (https://www.youtube.com/channel/UCSezUnbvCLYBXuUlPcXU_QQ) - sound. KICKASS (Chinese, Chinese simplified translation) EckoMoire (Portuguese translation) Ralf (German translation)
License: APL-SA
Версия: 2.7.1
Мод добавляет логику заклинивания оружия в ванильную игру или расширяет логику работы с заклинившим оружием в ACE (ACE Overheating). Клиентский мод, при установке на сервер - применяет единые настройки для всех клиентов.
[h1]Features:[/h1]
- Основное оружие может получить одну из 5 неисправностей приведших к остановке огня (проблемы с подачей, осечка, неизвлечение или прихват гильзы). Каждая из неисправностей должна быть исправлена с помощью операций в правильном порядке.
- Исправление неисправностей через интефейс или "вслепую", с помощью горячих клавиш
- Шанс на заклинивание и частота каждого типа неисправности может быть настроена
- Каждое оружие может иметь свои специчные настройки шанса на заклинивание/частоту неисправностей
- Совместим с ванильной версией игры и с ACE
[h1]Usage:[/h1]
- Настройте горячие клавиши в (Settings -> Controls -> Configure Addon -> dzn Extended Jamming)
- Проверьте и измените настройки мода в (Settings -> Addon Options -> dzn Extended Jamming)
- Когда оружие заклинит - используйте горячие клавиши или меню взаимодействия ACE (Self-interaction - Equipment - Inspect Weapon) для вызова интерфейса мода. Или попробуйте исправить неисправность "вслепую" с помощью горячих клавиш.
- Вы можете использовать настройку "Дозвуковые боеприпасы" чтобы указать типы дозвуковых магазинов, которые повышают шанс неисправности; кстати, вы можете дополнительно увеличить шанс клина у магазинов повышенной емкости (прям как в реальности!)
[h1]Notes:[/h1]
- Если в инвентаре не хватает места, то магазин будет выброшен на землю при отсоединении.
- Мод может быть настроен на принудительное использование логики расклинивания, взамен ACE'овой.
- Оружие из разных модов может вести себя по разному во время выполнения операций (например, оружие из CUP всегда отображается с присоединенным магазином)
- Чтобы заклинить оружие (для тестов) - увельчте шанс на заклин в настройках мода.
[h1]Credits:[/h1] 10Dozen - scripting; hyper's youtube channel ( https://www.youtube.com/channel/UCSezUnbvCLYBXuUlPcXU_QQ ) - sound. KICKASS (Chinese, Chinese simplified translation) EckoMoire (Portuguese translation) Ralf (German translation)
[h1]License: APL-SA[/h1]